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《聖劍傳說》×《異度神劍》開發者新企劃曝光
《初音未來:歌姬計劃MEGA 39‘s+》公主殿下終登場
《臥龍:失落王朝》由前血源製作人與仁王總監領銜 三國風仁王?
《臥龍 蒼天隕落》新情報:弱化刷刷刷,主角能跳躍
《失落的遺蹟》:論如何在半小時內勸退玩家
來玩這款遊戲的玩家大多是希望體驗種田的樂趣,而遊戲卻以一連串緊湊的限時任務、限時訂單和工坊排名來讓玩家不得不以快節奏的方式遊玩,況且最核心的“種田”始終沒有出現,這是否有些本末倒置了...
《霍格沃茨之遺》中,玩家或許能靠“飛路粉”快速旅行
《如龍7》新情報公開!海選出來的女角色們變什麼樣了?
本週的《Fami 通》雜誌帶來的《如龍7》最新情報就著重介紹了遊戲中賺錢的方法以及春日在冒險的途中會邂逅的生活在伊勢佐木異人町的女性們...
《三國志14》製作人採訪:未規劃聯機對抗內容 未來會好好考慮
近日,遊戲製作人越後谷和廣接受了中國媒體的採訪,回答了一些本作中的系統設計,以及其他玩家們比較關心的話題等等,下面是採訪原文:—— 未來《三國志14》是否還會推出更多與其他作品的聯動呢...
《寶可夢》藝術總監新遊戲公佈!《忍者神龜》支援6人合作!
遊戲影片《數碼寶貝 絕境求生》一款生存模擬RPG遊戲,今日公開6分鐘介紹影片,本作將於7月28日登陸PS4/Xbox/NS/PC平臺,支援中文...
《酷派忍者》評測:麻雀雖小五臟俱全的銀河城佳作
地圖無論是數量和大小都很厚道,但也因此更需要傳送功能結語儘管本作在細節方面仍有著些許問題,但瑕不掩瑜,爽快的打擊感加上緊密相連的地圖設計,仍給玩家帶來了十餘小時的爽快體驗...
《最後生還者 第一部》PS5版由《漫威復仇者》創意總監操刀
《最後生還者 第一部》在昨晚的夏日遊戲節活動上正式官宣後,有若干官方資訊已經確認:一是原作總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)並沒有負責本作的開發,他在監督另一款新作的推進...
【避坑】NS上半年雷作,看著不錯,玩著心累!
本文會盡可能貼近大多數玩家,但可能和你的看法有所偏差,歡迎提出你的見解~)1. Silt本作是一款深海探索遊戲,玩法以解謎和過關為主...
打怪、種田、把妹,《符文工廠4 豪華版》的異世界生活究竟是怎樣的?
在奇幻世界中體會不一樣的種田生活無論是喜歡《牧場物語》系列每天悠閒放牧種田的玩家,還是喜歡純正日系RPG攻略劇情和心上人的玩家,這部《符文工廠 4 豪華版》都能夠提供非常舒適的遊戲體驗...
刺客信條:英靈殿:玩前須知的十件事
50W人新增願望單,《沙石鎮時光》有那麼好玩?真細節狂魔
一週彙總:NS獨佔新作或嚴重翻車!老任節奏新作來了?背刺我就服索尼!
而如果熟悉任天堂遊戲的小夥伴也許還記得,曾經NGC上有一款叫做《森喜剛 叢林節拍》的遊戲,雖然看畫面是一款橫版動作遊戲,但在實際的遊玩方式上,本作其實是一款節奏遊戲...
《開普勒斯》回顧:時間黑洞再升級
《五色浮影綻放於花之海洋》評測:輕推理的日常系純愛故事
《聖塔神記》開發團隊訪談:群星薈萃的王道 JRPG 新作
菊田先生所創作的宏大且充滿懷舊氣息的音樂、久保田先生和風間先生設計的厚重角色,以及由他們交織而成的世界觀和故事劇情,這些要素共同構成了這場滿溢著各種「發現」的奇幻冒險...