每天資訊《臥龍 蒼天隕落》新情報:弱化刷刷刷,主角能跳躍

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《臥龍 蒼天隕落》新情報:弱化刷刷刷,主角能跳躍

Team Ninja 最新三國題材動作遊戲《臥龍 蒼天隕落》將在 2023 年初發售,登陸 PS5 / PS4 / Xbox Series / Xbox One / PC 平臺,首日加入 XGP。

本作的製作人安田文彥(《仁王》系列)與山際真晃(《血源詛咒》)在接受外媒採訪時,介紹了有關本作系統和設定的更多詳細情報。

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以下為重點內容摘要:

本作的戰鬥不會像《忍者龍劍傳》那樣高速華麗,但比《仁王》的節奏更快,目標是讓玩家在攻擊和防守姿態中頻繁轉換。

主角可以跳躍,能夠在垂直方向進行更多探索。

遊戲不存在「精力值」或「架勢值」之類的設計。

圍繞「士氣」展開的新戰鬥系統強調玩家與敵人之間的相互攻防。玩家在擊敗強大敵人後能獲得獎勵,敵人在擊敗玩家後也會變強。每當有人死亡,雙方士氣之間的平衡就會變化。

本作並不是開放世界遊戲,而仍是有著關卡和任務的線性遊戲,但也有著較為開放的區域。

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本作的裝備系統比《仁王》更簡單。遊戲中玩家不需要不斷升級或更換武器和防具,也不是所有敵人都會掉落裝備。官方希望玩家更專注於遊戲的動作方面。

遊戲中武器的種類數量與《仁王》差不多,會有和知名武將相關的武器裝備。

多人聯機內容與《仁王2》一致,支援玩家線上實時合作。

本作的角色建立系統基於《仁王2》,但對一些元素進行了調整以符合中國背景。

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遊戲的主角是在歷史上沒有留下名字的角色,不屬於任何勢力。

除了歷史上的知名人類武將,中國傳說中的妖魔也會登場,還有人魔混合的敵人。

遊戲叫做《臥龍》和諸葛亮並無關係,而是因為製作組覺得主角這樣的英雄人物在出名之前就像沉睡的龍一樣。遊戲的劇情只描繪三國時期的開端。

玩家死亡時螢幕上顯示的不再是「落命」,而是「一敗塗地」。