《仁王2》遊戲中的殘心繫統,到底有多重要?
由於《仁王》系列獨特的機制,相比其他魂類遊戲,可能需要玩家花費更多精力,除了關注戰鬥之外,還需要關注殘心和架勢系統...
由於《仁王》系列獨特的機制,相比其他魂類遊戲,可能需要玩家花費更多精力,除了關注戰鬥之外,還需要關注殘心和架勢系統...
戰鬥過程同時,東北之龍繼承了《仁王》本體戰鬥設計的“光榮傳統”:為了提高遊戲難度,強化已擊敗過的BOSS並以支線任務的形式讓玩家再次擊敗...
今年年初IGN還評出了十大非FromSoftware打造出來的魂系遊戲,《仁王》系列就拿下了冠軍,小雞妹記得當時IGN給的理由就很貼《仁王》...
目前,前田利家還沒有在《九州劫》中登場,而他的夫人前田松早已亮相,這也讓人非常期待利家的武將定位和組合技能,在叔看來,利家大機率是一位物理槍兵輸出,就讓我們一同期待利家的登場吧...
《仁王 2》吸收了前作的設計結構,並將其大幅進化,為戰鬥賦予了更多細節深度 —— 但玩家得到的每點優勢,都會得到相應的制衡,也就是開發者深藏其中的難度惡意,足以讓人被虐到懷疑人生...
首先,魂核本身就是一個稀有、讓人心情激動的掉落物,為《仁王 2》的裝備系統添加了亟需的刷刷刷動力,畢竟極品武器的掉率實在太感人了...
根據光榮在《仁王2》Steam上釋出的“關於今後的遊戲更新”公告,開發團隊將在2月至3月的更新中儘快追加鍵鼠UI、追加支援DLSS功能、以及修復各類BUG...