每天資訊《沙石鎮時光》評測:廢品回收帶來的工坊人生

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《沙石鎮時光》評測:廢品回收帶來的工坊人生

《沙石鎮時光》評測:廢品回收帶來的工坊人生

沙石鎮時光,是一款由帕斯亞科技開發的《波西亞時光》正統續作,於2022年5月26日上線 Steam 和 Wegame 平臺。如果你是模擬經營類遊戲的發燒友,或者是前作《波西亞時光》的忠實擁躉,這款遊戲都值得一試。

《沙石鎮時光》評測:廢品回收帶來的工坊人生

遊戲劇情

與前作相似,依然是處在那個世界被毀滅後文明重生的後啟示錄時代,位於尤弗拉沙漠中的沙石鎮前任工坊主梅森即將退休離開,玩家需要扮演一位初來乍到的打工仔,接管梅森的初級工坊,透過“接取訂單-獲得設計圖-收集材料-完成訂單”的玩法,逐步提升工坊段位,解鎖更多遊戲內容。作為一款開放世界+沙盒玩法的遊戲,你可以充分領略大西部的風土地貌,與小鎮居民開展各種互動,從廢品回收者開始,最終成為小鎮最靚的工坊仔。

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遊戲特色

與前作不同,本作將環保主題大力融入遊戲,在遊戲程序中你能夠很清晰地感覺到“環保”的概念,除了遊戲畫面上廣闊空幽的沙漠地貌,空曠飛沙走石的惡劣環境,隨地可見的廢料殘渣之外,遊戲前期,你會發現水資源和木資源相當難以獲取,在前作中獲取原料的砍伐系統在本作被嚴令禁止,在沙石鎮砍樹是不被允許的,因此在遊戲初期,我們只能靠撿垃圾與拆解廢料來進行垃圾回收收集資源,要想致富,先撿垃圾,保護環境,人人有責。

《沙石鎮時光》評測:廢品回收帶來的工坊人生

同時在遊戲細節上,可以看出製作者的精心打磨。本作的舞臺是一個環境惡劣的西部小鎮,在遊戲體驗中,處處可見沙漠孤煙和丹霞地貌的荒野景色,植物耕種的特殊道具展現,不同動物的種類與習性,可見製作組確實是對中國的大西北地區進行深入研究,同時還有諸如熬夜就會出現深淺不同的黑眼圈現象、寶箱開完繼續把箱子帶走回首的工坊主精神、定期觀察機器清理沙塵等細節展示,更是為遊戲增色不少。

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遊戲玩法

與前作差別不大,建造、耕田、探索、經營、戰鬥依舊是這款遊戲的基本玩法,在主線劇情之穿插支線任務,透過“建造+任務”的模式推進遊戲劇情。但遊戲的可玩內容還是比較豐富的,它保留了前作的RPG要素,透過知識點數的升級,除了工坊製作外,你可以在家大搞種植業與畜牧業,在遺蹟中肝礦考古,在野外成為怪物收割者,在沙海成為專業沙釣王。除此之外,本作也延續了必不可缺的角色互動,每個NPC都有其獨特的人物性格,透過角色互動解鎖新的人物故事與支線任務,NPC們的形象也會逐漸立體,這種互動也為遊戲中後期,撐起相當長的遊戲內容。

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遊戲不足

相比前作,本作確實做出一系列準確最佳化,如:儲物箱一鍵切換、調整時間流逝速度,自動填充生產工作列位等,但本作由於是EA版本,依然存在不少問題,首先本作更像是前作的最佳化增強版,遊戲過程總有種前作大型DLC的熟悉感,有些過分相似。其次是令人捉急的載入速度,每次進行場景切換出現的明顯示卡頓大大降低了遊戲體驗。最後遊戲後期大量的地圖留白、劇情中斷、重複度過高等問題,相信是製作組為了後期拓展內容所留的伏筆。

《沙石鎮時光》評測:廢品回收帶來的工坊人生

遊戲評價

總體而言,儘管作為EA版,《沙石鎮時光》目前已經提供了一段比較豐富的沙漠工坊體驗,整體水平在國產同類型遊戲中處於上層,但作為一款模擬經營+RPG的遊戲,正式版是否能支撐起超高自由度的玩法,以此滿足玩家探索慾望,還需等待,這款遊戲還需要打磨和沉澱,希望正式版可以更加驚豔。