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遊戲開發者稱《最後的生還者1》的PS5重製版並非單純“搶錢”之作
莫里森曾參與《最後的生還者》第一部PS5重製版的製作,現在索尼旗下的工作室Bend工作,他說,“實際上,這是我整個職業生涯中見過的或參與過的最細緻開發的專案,對細節的關心和關注達到了最高水平”...
《星空》對話採用第一人稱且無配音;《生化危機8》DLC溫特斯家的傳續
《最後生還者 第一部》PS5版由《漫威復仇者》創意總監操刀
《最後生還者 第一部》在昨晚的夏日遊戲節活動上正式官宣後,有若干官方資訊已經確認:一是原作總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)並沒有負責本作的開發,他在監督另一款新作的推進...
《最後生還者》初代重製版正式公佈:PC 版本正在開發中
傳聞頑皮狗《最後的生還者》重製版將在今年推出
關於《最後的生還者》的PlayStation 5重製版的訊息最早出現在2021年4月,當時彭博社報道說該專案最初是在索尼的聖地亞哥視覺藝術服務集團進行的,後來頑皮狗被要求接管...
生化危機2重製版:資料片幽靈生還者上線,市長女兒逃亡之路!
《最後生還者2》拿下TGA年度遊戲及最佳導演等七大獎
HBO確認《最後生還者》主演卡司,曼達洛人的頭盔能抵擋高爾夫球棍的衝擊嗎?
使命召喚:亡者之襲攻略
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這些遊戲不玩的話絕對會遺憾終生,你玩過幾款?
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全新聯動|《文明重啟》X《重啟地球》,重啟人類新世界
頑皮狗釋出大量職位招聘資訊 動畫總監調侃:大的要來了
《最後生還者2》破400W大關,媒體與玩家之間的評價卻走向兩極
毫無疑問,《最後生還者1》是遊戲史上不可多得的上乘之作,當年絕大部分媒體都對這款遊戲給出了滿分的評價,遊戲裡面開創了一種嶄新的敘述手法,將人物性格結合劇情淋漓盡致的表現了出來...
某寶遮蔽《最後的生還者2》,智慧財產權的重視開始顯現
美末2口碑跌落谷底,然而一部國產遊戲,卻完美詮釋了救贖與犧牲
就在玩家紛紛認為如今沒有一個值得去認真體驗的單機遊戲的時候,曾經做出《波西亞時光》的一家國產公司做了一款劇情解謎類遊戲卻驚豔了筆者...
頑皮狗招聘多人線上遊戲經濟設計師 具體遊戲未知
不管是什麼情況,頑皮狗都正在為一款新遊戲做準備,該工作室的網站上目前釋出了40多個空缺職位,只不過這些空缺職位中只有“經濟設計師”這一個被描述為和多人遊戲相關...
遊戲裡的“門”為什麼這麼難做?兩位遊戲開發者現身解答
近日,幾位遊戲圈內的開發者在推特上探討了一番遊戲中“門”的製作問題,其中包括《最後生還者 第二部》聯合遊戲總監 Kurt Margenau,他還分享了一些自己關於“門”的開發經驗...