玩遊戲的五種心態,你是哪種呢?
2:消磨時間這也許是很多人玩網路遊戲的原因之一,大家總是有著許多的時間可以用來消磨,然而,許多網遊的泡菜性正好可以幫大家無限的消磨時間.所佔比重:★★★★☆No...
2:消磨時間這也許是很多人玩網路遊戲的原因之一,大家總是有著許多的時間可以用來消磨,然而,許多網遊的泡菜性正好可以幫大家無限的消磨時間.所佔比重:★★★★☆No...
掛機戰鬥穩定的利益鏈如今的夢幻玩家主體大多擁有一定的獨立經濟能力,許多夢幻“玩家”或許並不是以休閒娛樂為主要目的,或是在休閒娛樂的同時也能夠增加一些收入...
服務性場所能夠嚴格按照要求和規定執行這些措施,不能只為了賺錢就無視這些通知和規定,也要為未成年人考慮一下,在為防止未成年人沉迷網路遊戲這件事上這些場所能夠出很大一份力...
除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經營網路遊戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次網際網路出版備案(網路遊戲電子出版物前置審批),通常稱為遊戲版號...
拜IT技術發展、網路遊戲與資訊化管理方式日漸滲透所賜,遊戲化從本世紀初開始獲得了強有力的發展動能,它今天也已經在使用者管理、員工管理、產品創新、營銷革新、創新學習等領域得到了持續的應用和最佳化...
截至目前,國家新聞出版署最新一批國產網路遊戲版號審批名單定格在2021年7月22日,距今已有7個月,有業內人士曾分析,遊戲版號遲遲未發,主要因一系列針對網路遊戲的未成年人保護監管政策...
同一網路遊戲企業所提供的遊戲付費服務,8週歲以上未滿16週歲的未成年人使用者,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣...
全國政協委員、民進中央副主席朱永新呼籲建立網路遊戲分級制度,透過人臉識別等技術實行未成年人登入網遊時段、時長監管分級,防止青少年沉迷網路遊戲...