碰到打不贏的戰役?靠弓箭手海過去就好了
回到遊戲本身內容,玩家需要實際操作的部分剩下戰鬥單位的移動和作戰指揮,建築擺設以及資源生產改為點選便自動完成的方式進行,這項設計出現不少影響遊戲體驗的問題...
回到遊戲本身內容,玩家需要實際操作的部分剩下戰鬥單位的移動和作戰指揮,建築擺設以及資源生產改為點選便自動完成的方式進行,這項設計出現不少影響遊戲體驗的問題...
非正常情況:最高分擔56%傷害有讀者告訴花席他的貂蟬玩法,他的貂蟬是S兵種,然後還給貂蟬帶上文武雙全+唇槍舌戰,然後能達到56%分攤傷害...
鑑於最近公佈的自定義包內容設定都非常的複雜,所以不單獨地對普通玩家們提供分享,而是會伴隨一些 MOD 遊戲的釋出將功能包一同釋放出來...
只需武將的智力高過敵方,玩家所操控的武將與武將所指揮的部隊便能發揮遠超本身實力的水平,本作的回合制策略性也透過兵種屬性與武將特技體現出來...
在超級傭兵爆破模式中大家經常會遇到一個這樣的情況,那就是對面的狙擊手會使用炸彈兵,利用炸彈兵的被動護盾在對狙的時候相當於是多了一條命...
黃月英的戰法與屬性無關,貂蟬和蔡文姬就是最合適升級的武將,貂蟬一般都是玩騎兵或弓兵搭配呂布,用散記提升A兵種是提升一級...
其實很多人並不瞭解,在那些老兵的眼裡,部隊裡面最厲害的,是一個既不扛槍也不拿炮的兵種,幾乎所有當兵的人見到他們都千方百計想要繞道走,即使他們中間有的是新兵也毫不例外...
青釭劍:說明:削鐵如泥近戰攻擊頻率:30近戰基礎傷害:996近戰破甲傷害:332(可能是火屬性加成了)+24金+15木-50%甲(減自己甲是什麼鬼...