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蜀國槍兵天下無敵?細談《三國志》系列中的兵種剋制問題!
徵兵成本極少,戰敗不會被掠奪,戰火勳章卷死了傳統SLG手遊
這個兵種有點神:不是齊天大聖卻有“火眼金睛”!
雷達兵是國家防空體系和空軍指揮系統的重要組成部分,也是軍隊作戰指揮和武器控制的重要保障力量,主要擔負對空中、海上、地面目標的警戒偵察、目標引導、武器控制等任務...
部落衝突:主世界地圖範圍擴大?尚未解決這個問題前,都不會實現
部落衝突:高本玩家對戰使用聚攏打法,瞭解兵種機制輕鬆奪得三星
其實不是這樣的,所有兵種都有一樣的機制,只要玩家們多去參加部落戰或者花些時間研究這種機制就能做到聚攏打法,我們先來簡單的介紹一下聚攏,其實顧名思義就是在放兵後,兵種摧毀建築能往一起走...
與人鬥其樂無窮,在《戰意》大世界中體驗最真實的戰爭
陣型部分則需要從兵種搭配開始說,在《戰意》大世界的中,武將與兵種的搭配則沒有任何限制,玩家需要根據當前戰役的情況來判斷抉擇...
由各個兵種混編的合成部隊,其弱點是什麼?
從合成部隊角度來看,我們在關注一支軍隊戰鬥力時,固然要看到其先進的主戰裝備,但是從更為深入的層面來理解,就應當關注其三大支柱單位之間的合成關係,戰鬥單位是否實現了火力、機動與資訊的整合...
部落衝突:夏季大更新爆料,兵種、法術、攻城器械移除建造費用
部落衝突:沒有首領會做,如此麻煩的事情,映象法術(測試)篇
帶有buff狀態的氣球,進到映象法術的範圍圈時,瞬間生成的映象兵種,依然是沒有原型的加速buff效果的,這包括《部落衝突》中,所有buff都無法被映象複製...
部落衝突:上線50分鐘被下架的兵種,不是BUG,是因為實在太強
萬國覺醒中期怎麼玩?萬國覺醒遊戲中期攻略
相信大家也會爭個你死我活的,去到這邊幾乎大家都有T4兵種了,神廟要打下來,不算容易,因為它有特別的機制,不像平時的聖祠一波集結就能打下的...
【攻略】連弩破敵!最全弩兵流派介紹
以弩兵做極限兵種前期會有很長的空白期,所以通常弩兵都是在中後期進行養成,碎片比較充裕時一次性讓“李廣+虞姬”的最強弩兵組合成型...
吃瓜群眾都等著呢,你們的“戰意”怎麼還麼涼?
三國志戰略版:陣容決定兵種寶物,適配才是最佳選擇!
部落衝突:即將上線的超級兵,氣球兵自帶急速,雷龍“返老還童”
三國志11-霸王特技無法全面覆蓋?弓神竟是6大神技中最特殊的存在
4條經驗,幫助你衝擊戰功排行榜!
魔獸爭霸3:模型設計與實戰能力差距很大的4個食人魔兵種
食人魔戰士食人魔一族的普通戰鬥單位,模型看上去並不算弱,實際上只有14到15點普通攻擊力、400點生命值和1點重甲的他,在遊戲的前中期也只能算是前排能力還算可以,但處理起來還是非常方便的...
亂世王者:幻境闖關!帶工具人隊友擊敗終極BOSS
天樞幻境的玩法需要在幻境內探索、尋寶和招募NPC擊敗BOSS,開啟探險後可以用自己的一個佇列進入幻境探險,這個探寶小隊可以使用擴編道具、攻防加成和【總動員】來增加部隊的數量和提升屬性...