孫權程普周泰,孫象騎:那一年我雙手插兜,不知道什麼叫作對手
這種二保一的陣容,尤其是象兵,看著似乎沒那麼強,但實戰效果確是出奇的好,尤其是群雄割據劇本,面對劉備勢力層出不窮的各種盾兵隊伍,這孫權象騎真是盾兵難以逾越的一座高山...
這種二保一的陣容,尤其是象兵,看著似乎沒那麼強,但實戰效果確是出奇的好,尤其是群雄割據劇本,面對劉備勢力層出不窮的各種盾兵隊伍,這孫權象騎真是盾兵難以逾越的一座高山...
商代象坑在這種局面下,不論東夷人使用何支部隊,何種戰術,都只能遭遇象兵,當士兵以血肉之軀面對陸地上最大的巨獸時,心裡必然產生懼怕的情緒,從而導致士氣低落,戰鬥力大幅下降,還未開戰就已經先輸了一局...
(PS:象兵作為主力在拆除玩家建築,尤其是拆箭塔時,也會更有效率)戰法續航部分:乍一看,該兵種跟續航有關的僅是50%結算傷害減20%,相當於總體減傷10%,若隊伍有三蠻族,就相當於總體減傷25%...
並且賈詡本身的戰法神機莫測也能針對混亂效果打出額外傷害,以及荀攸自帶戰法的驅散、增傷和提升發動機率的戰法效果配合上象兵和刮骨療毒的坦度和回覆效果則讓陣容整體的容錯率提升了不少...
本文導讀:1:實戰效果2:戰法搭配3:戰法替換4:孫權玩法系、兵刃的區別5:西涼鐵騎、虎豹騎、象兵選哪個孫權:東吳大帝綽號:孫十萬特色:普攻後有機率獲得連擊、先攻、破陣、必中等狀態...