遊戲聯動綜藝節目?該遊戲登上頤和園,還給高偉光下了考題
而最近,《神武4》也和許多遊戲一樣,展開聯動活動,但它聯動的並不僅限於線上,而是跨界到線下,為綜藝節目《我在頤和園等你》助陣...
而最近,《神武4》也和許多遊戲一樣,展開聯動活動,但它聯動的並不僅限於線上,而是跨界到線下,為綜藝節目《我在頤和園等你》助陣...
而最近卡普空授權街霸的IP給騰訊,推出了一款叫做《街霸:對決》的手遊,在這款手遊中我們能體驗到經典人物給我們帶來的快樂,也能體驗到騰訊全新的遊戲模式和設計給我們帶來的快樂...
《忍者神龜:史萊德的復仇》是一款由Tribute Games和Dotemu聯合推出的橫版動作遊戲,它採用了類似SNES和街機時代的節奏與風格,將玩家帶回TMNT遊戲的全盛時期...
這個長壽的遊戲系列,自1980年南夢宮在街機上釋出的第一部《吃豆人》(《Pac-Man》)開始算起,已經度過了四十二個年頭,期間誕生的大量作品,也讓《吃豆人》家族逐漸壯大...
犒勞將士:饅頭作為街機廳老闆最不喜歡看到的畫面之一,吞食天地II赤壁之戰中吃包子、大肉的獎勵關也是給人留下了深刻的印象,但如果是仔細想一下的話其實還是有點兒搞耍了...
其實街機三國志遊戲裡的長矛兵還是很給趙雲面子的,就算你把後背主動送給他們,對方最終攻擊的也只是大腿後部,普通人挨一下基本整條腿就廢了...
不僅在遊戲中會出現各種卡招的問題,而且因為沒有保護機制的設定,所以在拳皇97中很多人物都出現了無限連的特殊操作,不過因為當時資訊比較閉塞,所以很多玩家都認為無限連是大神才能打出來的技巧...
不過除了遊戲角色和劇情的改動之外,在遊戲結局中,FC版《快打旋風》還為SNK打了廣告,表示《拳皇2002》即將上線,讓玩家不要在英雄救美,去街機廳中體驗這款格鬥遊戲...
和街機一樣,需要隨時注意填充子彈,街機可以直接使用朝畫面外射擊或者腳踏的形式來切換,NS單獨設定了一個按鍵,時不時會出現手忙腳亂而被攻擊的情況...