每天資訊經典遊戲暗藏私貨?當年紅白機《快打旋風》還給《拳皇》打過廣告

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經典遊戲暗藏私貨?當年紅白機《快打旋風》還給《拳皇》打過廣告

在我們小的時候,每回到街機廳打遊戲,都是想著能在最少的時間裡面,速度通關上一次還未通關的遊戲,以至於在老陳的記憶之中,每回放學去到街機廳,裡面的遊戲機基本上都排滿了人。

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也正是因為如此,每當空出一臺遊戲機的時候,老陳都會第一時間衝到遊戲機面前,去體驗年少時期為數不多的樂趣遊戲。只不過在這個過程裡面,當年所體驗的街機遊戲之中,卻因為不懂得日文和英文的原因,使得我們錯過了遊戲中精彩的劇情故事。

但當我們在長大成人之後,重新體驗當年的街機遊戲時,卻發現那些遊戲廠商竟在遊戲中暗自藏了許多廣告私貨。

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《怒之忍者》

《怒之忍者》作為早期橫版動作射擊遊戲中,為數不多能夠支援四人聯機的遊戲,在當時登陸到國內的時候,可謂是非常火熱,但是在當年的街機廳裡面,能夠通關這款遊戲的玩家並不多,其原因就是因為遊戲後期的AI真的太過強大,最終使得這款遊戲成為了當年街機廳中,吞幣數量最多的一款遊戲之一。

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只可惜在《怒之忍者》這款遊戲裡面,它的劇情卻讓人感到有一絲心痛,因為在遊戲的一開始,會有五名忍者讓我們選擇,但是最多隻能夠玩四個人,因此在我們選擇完角色之後,遊戲中剩下的一名角色,就會被BOSS帶走,所以整個遊戲劇情,就變成了我們四名玩家,聯合去營救那名被搶走的隊友。

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然而當我們打敗所有強勁敵人之後,到達BOSS的面前時,即便我們打敗了BOSS,那一名忍者也依舊無法救回,最終只能夠眼睜睜看著他消失在遊戲之中。

不過在整個遊戲的過程裡面,它雖然劇情令人感到心痛,但還是有著不少可圈可點的地方,因為如果體驗過《怒之忍者》這款遊戲的玩家,應該都有一種很熟悉的感覺,甚至還有的玩家稱這款遊戲為忍者版的《合金彈頭》,其中不管是遊戲的動作系統,還是角色靠近敵人後切換的近戰匕首,都與《合金彈頭》非常相似。

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並且在遊戲的第一關之中,廠商還在《怒之忍者》這款遊戲的關卡之中,藏自家《落日騎士》的遊戲廣告,譬如在第一關的後半段中,有一塊大大的廣告牌,裡面就會演示出一段關於《落日騎士》角色的CG畫面,使得老陳在當時都因為這款廣告牌的影響,再加上後面卡關的緣故,最後都去體驗了幾次《落日騎士》。

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《真侍魂》

《真侍魂》作為SNK旗下經典的遊戲之一,同時它還是當年格鬥遊戲中,第一款採用冷兵器為武器的遊戲作品,並且遊戲的畫面更是加入革命性意義的拉伸鏡頭效果,使得我們在遊戲的過程裡面,能夠憑藉著畫面的不斷變換,從而感受到更為熱血的戰鬥體驗。

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在整個單機模式之下,我們還可以看到SNK為每個角色精心設立的遊戲劇情,其中在遊戲的開始,我們能夠看到有一個黑影帶著強大的魔力襲擊了霸王丸,並且還將霸王丸打得近乎只剩一口氣,最後留下一句後便離去。

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而深感無力的霸王丸,為了尋求突破,便去拜訪了劍術老師花諷院和仲,同時還向他說明了暗黑之力的狀況,只不過這次的敵人,比上一次還要強大,於是眾多劍客紛紛拿著武器去向其挑戰。

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因此在我們進行單人模式的時候,即便我們操控不同角色去打最終的BOSS,到最後都能夠遇到一個特殊關卡,而在這個關卡里面,我們都會和不知火舞對戰,直到將其擊敗,才能算是真正的通關。

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或許各位會很奇怪,為什麼在《真侍魂》這款遊戲裡面,不知火舞會成為最終的遊戲BOSS,其原因其實是因為SNK在當年,是為了透過《真侍魂》這款遊戲,來宣傳自家的即將推出的《餓狼傳說》這款格鬥遊戲,所以她就成為了SNK藏在《真侍魂》這款遊戲中的一大猛料。

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FC版《快打旋風》中文版

《快打旋風》作為卡普空旗下的一大名作,不僅是在街機上非常有名,就連移植到FC紅白機之後,同樣收穫了一大批玩家。

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只不過相比於街機版的《快打旋風》,FC版本則有不少縮水的地方,比如人物變成了卡通版,每個關卡中,同時出現的敵人只有兩個,但它卻加入了街機版中沒有的必殺技系統,並且還魔改了一些關於原作的遊戲角色。

譬如在遊戲的開局中,當女主被BOSS拐走後,市長第一反應竟然是懷疑主角做的;在第一關的BOSS關卡里面,BOSS會自己吹捧自己,並表示想收主角為小弟,但在這時如果我們表示拒絕的話,那麼BOSS就會被我們氣到,隨後便會掉一些血量,除此之外遊戲中還有不少改了原作的角色表現,也正是這些改動,使得FC版的《快打旋風》成為了深受玩家喜愛的遊戲之一。

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不過除了遊戲角色和劇情的改動之外,在遊戲結局中,FC版《快打旋風》還為SNK打了廣告,表示《拳皇2002》即將上線,讓玩家不要在英雄救美,去街機廳中體驗這款格鬥遊戲。

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看到這裡,估計各位會覺得非常奇怪,卡普空和SNK作為死對頭,怎麼會在自己的遊戲中,為對手的遊戲打廣告呢?

其實原因很簡單,因為FC《快打旋風》有日版、美版和中文版之分,日版和美版都是官方出品的,唯獨中文版是民間漢化,並在裡面加入了私貨……所以《快打旋風》這款遊戲中,才會出現《拳皇2002》的廣告。

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總結

其實在早期的街機遊戲中,因為當時的宣傳問題,各類遊戲廠商都會在自家的遊戲中,藏進一些關於即將推出的新遊戲廣告,以便起到一定的推廣作用,而這也使得了我們成為了遊戲廠商眼中免費的廣告“人”。

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