開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?
首先,FromSoftware(以下簡稱,FS社)成立於1986年,最初是辦公軟體開發商,後來轉型做遊戲,2014年被角川集團收購,成為其子公司...
首先,FromSoftware(以下簡稱,FS社)成立於1986年,最初是辦公軟體開發商,後來轉型做遊戲,2014年被角川集團收購,成為其子公司...
在 2 月底遊戲剛發售時,宮崎英高接受 The New Yorker 專訪,坦言身為製作人暨總監的自己,在玩魂系遊戲時也是經常死亡的事實,不過他更加關心的是如何帶給玩家樂趣...
02《對馬島之魂》將推4個人Raid:困難且不支援匹配《對馬島之魂》的官方宣告顯示,自從遊戲以多人模式推出以來,玩家已經玩了超過200萬個遊戲...
最近3D區動畫製作大佬IGeneralButchI(原名:General Butch)在推特上稱《艾爾登法環》中梅琳娜的相關mod已經在製作了,目前已經有所進展...
宮崎英高的作品,不管是《血源詛咒》,還是《黑暗之魂》系列,整體的氛圍還都比較克蘇魯的,也就是《只狼》有些出入,而即將到來的《艾爾登法環》,也就是江湖人稱的《老頭環》,似乎也又要回到克蘇魯的懷抱了...
宮崎英高表示,雖然他本人並沒有玩《惡魔之魂 重製版》,但其優秀的畫面表現確實給《艾爾登法環》的製作團隊帶來了額外的壓力...
5加入9羊駝之魂《暗影國度》世界boss機率掉落,可使用 /sit 和 /mountspecial命令,站立不動時有“反芻”動畫效果...