每天資訊開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?

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開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?

開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?

《艾爾登法環》是今年至今最暢銷的遊戲,沒有之一,那麼你知道其開發商FromSoftware的總部長什麼樣嗎?

首先,FromSoftware(以下簡稱,FS社)成立於1986年,最初是辦公軟體開發商,後來轉型做遊戲,

2014年被

角川集團

收購,成為其子公司。

2015年,遊戲媒體gameinformer訪問了FS社總部,其位於東京澀谷區,可以說是東京最繁華的區域之一。當時,公司有大約230名員工。

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踏進FS社總部大門,你首先會看到幾個獨特的模型,當年著名遊戲雜誌《Famitsu》為其拍攝了宣傳照片,FS那時還在開發《國王密令》,後者被認為是魂系遊戲的真正起源。

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記者走進一間辦公室,裡面有大約100人正在開發《黑暗之魂3》,遊戲的一些視覺設計師和處理預渲染電影的團隊在其他樓層。《黑暗之魂3》是FS社最好的魂系作品之一,其M站評分高達89。

開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?

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這一樓層有一個小角落——原來是宮崎英高辦公的地方,看上去樸實無華。那裡放著很多書籍、棋盤遊戲和其他收藏品。另外,一個白板上記錄著他開發遊戲的靈感。宮崎英高開玩笑說,他的辦公室更像一個會議室,因為他總是在這裡與設計師交流——他在白板上寫東西,設計師站著發言。

開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?

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From Software的辦公樓一共有5-6層,每一層都專注於一個單獨專案。比如某一層專注於開發《血源詛咒》,另一層負責維護《黑暗之魂2》的伺服器。這樣做的好處是,開發者可以更方便地交流。

看得出來,From Software是一家很踏實的開發商,沒有花裡胡哨的東西,這很大程度上也是受宮崎英高的性格影響——低調、不張揚,專心做遊戲。

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開發《艾爾登法環》的FromSoftware總部長什麼樣?

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大型發行商,小型獨立發行商。將他們的內容放入全新PS+,陣容將非常強大。”