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我的世界:99%的MC玩家都會有的症狀,玩家表示就是要這樣玩
說到強迫症我相信MC玩家幾乎90%以上的玩家都有MC強迫症,很多本來沒有強迫症狀的人在MC也慢慢會變成有牆皮症的人了...
我的世界:探索4個神秘村莊,出生在這裡真是修了八輩子福氣
這場技術型考古讓Minecraft@Home團隊一戰成名:其自編的全景圖小程式檢索種子次數高達54百億億次,不到24小時就抓取到主選單螢幕圖對應的種子,原計劃可是要耗費93天哦...
我的世界:MC老玩家的集體回憶,都在下面這幾張圖裡
我的世界:萬物皆可對比mc,當mc遇到動畫角色,玩家:可愛度暴增
你玩過《我的世界2.0》嗎?超級敵對模式比極限模式還可怕
又有beef?!YOUNG13DBABY 與 FIRESQUAD廠牌成員喊話互懟
前幾天TACE廠牌和趙辰龍的beef還沒有平息,今天又有新的beef產生了FIRESQUAD廠牌成員9在微博上對YOUNG13DBABY喊話:PUSSYASS BITCH,等你歌,別沒訊息了哦...
我的世界:“MC已死”,Notch語出驚人,他還會回到Mojang嗎?
有的《我的世界》玩家說“都怪微軟一步步清除Notch和Mojang的痕跡”,從遊戲介面的閃游標語,到Mojang賬號遷移微軟賬號,再到終止Wiki合作,他們所留下來的東西正逐漸在被抹除痕跡...
我的世界:玩家“失眠”原因,紅石電路設計,自己跑進大腦裡來了
05老mc的回憶對於很多《我的世界》的老玩家來說,或許能夠接受遊戲中,不斷更新的新內容,但卻無法接受材質包的更新,可能已經習慣了老版本中的樣子...
我的世界:假如MC加入了一個新怪物,你會如何驗證?玩家:睡覺
這種方式是最傳統的,但需要耗費太多的時間,對於速通玩家來說不實用,所以速通玩家一般利用岩漿遇水生成黑曜石的特性來搭建下界傳送門...
細數kpl上輾轉御三家的選手:cat不是第一個,他也不是最後一個!
我的世界:墾荒玩家招術多,燒火開荒是潮流,你屬於哪一種?
我的世界:MC“梗圖”重出江湖,一張張都是回憶,老玩家:很真實
碰到苦力怕以後但是事實中的MC玩家慫的一批,特別是碰到苦力怕,玩命狂奔,生怕自己跑的慢了被苦力怕炸死,而且逃跑這件事情玩家肯定做過,不用不好意思,畢竟在萌新時代,總會做些上不了檯面的事情...
我的世界:mc骨灰級建築有哪些?mc建築出生總彙,誰超出你的意料
我的世界:同樣是可愛生物,蠑螈加入mc後,被玩家們惡搞成啥了?
我的世界:氪金可以,好歹提升一下游戲體驗,和最佳化網路
為何有人說迷你世界的玩家數比我的世界的人多?
那麼你們可以去看看多玩我的世界盒子.各種盜版MC以及網易MC和電腦版網易MC.那數量說出來你都不信首先就是先說銷量...
我的世界:mc女玩家生氣最可怕的表現,瞬間變和藹,男同胞:真實
我的世界:恰爛錢恰的飛起,就是不知道能不能最佳化遊戲
後來,我只覺得網易收購MC的中國代理權只是為了錢,基本沒有感受玩家的真實感受,與時俱進當然好,積極更新當然也好,但直接把版本壟斷真的好嗎...