《元素地牢》2月12日開測!沒有武器設定的畫素風Roguelike冒險
在《元素地牢》中,玩家將會扮演一名能夠操縱自然之力的英雄進入地牢冒險,由於加入了 Roguelike 元素,因此遊戲中所遭遇的場景、事件、怪物、道具以及獎勵都會隨機生成...
在《元素地牢》中,玩家將會扮演一名能夠操縱自然之力的英雄進入地牢冒險,由於加入了 Roguelike 元素,因此遊戲中所遭遇的場景、事件、怪物、道具以及獎勵都會隨機生成...
如果你仔細看一下《暗黑破壞神》最初的設計思路,就會發現它最初的核心框架:回合制、隨機生成、永久死亡,這些正是Rougelike遊戲標誌性的要素...
首先,我們得有遊戲角色狂戰士,解鎖需要10元軟妹幣,大鼻孔覺得還是很良心的,一杯奶茶都吃不到的價錢,可以帶給我們在地牢更暢快的體驗,話說,狂戰士的狂暴技能真的很有打擊感啊...
與《暗黑地牢》那敘事破碎卻設定完整,背景經典卻不失新意的克系故事不同,《彼岸花》的美似乎打一開始就是不完整的,正如女兒們會不斷死去一樣,這個遊戲的劇情的薄弱也令人嘆息...