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哈利波特:默默然或成最大贏家?體服3月1日平衡性調整解析
原神綾人v3改動,命座天賦大升級,神子饞哭了,夜闌最新建模一覽!
原神:神裡綾人第三版加強,八重神子手感最佳化
LOL:美服2.5版本,上單霸主再次換人,蓋倫恐成為職業賽場新寵兒
冷門英雄翻新上場?9.17凱爾大招無藍耗,龍王被動不能打斷
讓一個後期英雄獲得前期對線的優勢路人局會怎麼樣咱不知道,但這樣的調整在職業賽場上顯然是無法被忽視的,屆時出現以天使為輸出核心的打法也不會顯得奇怪了...
原神:國外網友舉行投票呼籲削弱甘雨,贊成接近80%,理由卻很搞笑!
光遇:國際服迎來兩大改動,愛之日和復刻延期,新增兩個蠟燭點
酒館戰棋的新補丁今天就要上線了,預測一下新版本的t1英雄
LOL蛇女技能特效重做:大招前搖動作更明顯了?
LOL塔姆遭到巨大削弱,W技能吞人後無法位移,網友:那要它有何用
金庸改書讓王語嫣離開段譽,看似留下漏洞,其實不改漏洞會更大
體驗服調整,二件裝備削弱,受影響英雄很多
上單懲戒風女緊急削弱,是設計師教人玩遊戲,還是平衡太難控制?
反對設計師的玩家認為:從神話版本開始,設計師愛教人玩遊戲的毛病就加深了,只要玩家開發出設計師意料之外的玩法,就幾乎逃不過削弱甚至刪除的命運,最近的鍊金罐阿卡麗就是一個犧牲品...
神武4,修補匠更新解讀,深度解讀10.9大更爆料
輔助門派更新重點:1、地府領域被削弱,行屍走肉復活鬼魂寵,寵物降低一定防禦力2、佛門法連對錮神生效,降生咒速率提升到150%,清靜菩提所需能量降低並新增抗屬性異常,治癒提升了治療效果...
LOL:設計師改動遊戲不看國服資料?熱門英雄再加強,還能玩嗎?
透過韓服資料來看,劍魔和腕豪確實是弱,加強一波沒有任何問題,但反觀國服資料,這波加強屬實就有些太不合理,本來就已經夠強勢夠熱門的英雄,再增強一波,這還能玩嗎...
峽谷快訊:谷愛凌回眸圖神似龍瞎,寶藍會上場嗎?
12.4版本前瞻:劍魔、霞、瑟提加強 澤麗、奇亞娜、劍聖削弱
英雄聯盟:合體戰術的本質,是操作達到極致的無奈之舉!
前者更多的是對兵線和遊走的理解,後者靠的是對遊戲整體和聯動的把握,沒有足夠的意識和遊戲思考根本打不出效果,只會害人害己...
LOL新版本傳送大改!14分鐘前不能傳送小兵和眼,上單將專注對線
畢竟在當前的LOL職業聯賽中,上單玩家一般都帶著傳送打支援,很有可能前中期下路一打架就立刻TP小兵來快速趕到戰場進行支援...