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文案&版式 |
EPU-諸葛秋褲
圖片 |
EPU攝影
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百年前重慶秀山縣有一個村落,
因一場瘟疫的到來,
變為荒村。
院落緊閉的大門內,
傳出一縷清幽的歌聲,
是誰在吟唱,
又是誰在這裡等候……
北京·長古世家沉浸遊戲基地
《槐樹之下》
(※改編自長古世家經典主題《瘟疫》)
場景氛圍:★★★★☆
真實場景,精細道具,營造出荒村氛圍——
與《槐樹之下》的場景佈置最為貼切的關鍵詞是——
“真實”
。
雖然整個主題面積不是特別大,但是仍在有限的空間內,打造出了超真實的荒蕪村落氛圍。
我們可以看到斑駁的石牆,腐壞的木門,巨大的槐樹,以及各種符合年代特徵的道具。
不僅是場景道具,就連遊戲線索也經過了主創團隊的
反覆打磨和製作
。比如這塊小小的玉佩,乍一看沒什麼特別的,其實都是全手工定做的,拿在手裡,質感十足。像這樣的精細道具,主題中還有很多,大家在遊玩過程中,不妨多多發掘~
(鵝噗os:花了很多心血製作細節,但是乍一看卻很難發現,長古依舊是那個把錢花在了看不見的地方的長古啊)
音效燈光:★★★★★
燈光與音效精準卡點,塑造機關反饋“打擊感”——
主題內的
特效畫面屬於“小而精”的型別
——也許全程沒有什麼特別宏大的場面,但是從細節入手,營造了整個探索的氛圍。
採用了
20+首原創音樂與音效
,與燈光配合,精準踩點。玩家的每一步操作,都能喚起
有節奏感的音效反饋
,遊戲“打擊感”十足~
除此之外,主題內還會有一些
符合生活情境的特效效果
。粗略一看可能難以發覺,但細品一下,就能get到主創團隊周到至細節的設計了~
謎題呈現:★★★★
謎題難易適中,指向清晰,流程順滑——
《槐樹之下》的謎題難易度適中,
以操作體驗為主
,比如你可能需要在密室裡爬樹才能真正進入場景;或是與小夥伴相互配合操作……這些
較為新穎的謎題呈現形式,讓玩家體驗感變得更加豐富,接受度也更高。
特別是對於新手玩家來說,會覺得hin有趣~
另外比較好的一點是,《槐樹之下》的
謎題與劇情結合得不錯
,因此
指向性清晰,流程順滑
,不會有不明所以的時候,也沒有為了解謎而解謎的違和感~
劇情呈現:★★★★
新奇的雙時空敘事手法,劇情清晰,娓娓道來——
《槐樹之下》採用了
雙時空敘事的手法
,用不同的燈光代表不同時空——黃色=現在,紅色=過去。
透過這樣的設定,玩家可以更
清晰地瞭解到故事的前因後果
,也讓
劇情和玩家的行動邏輯變得更加合理
。
從劇情本身來說,《槐樹之下》講述的仍是荒村題材中,較為常見的“封建迷信害死人”的故事。敘事很清晰,無論是哪類玩家,相信都
能在主題內就玩懂所有劇情
。
主題最後,還運用了音效+燈光的
“回憶”留白來做收尾
,既能再打一波玩家的情緒,也
巧妙地完成了故事覆盤
。主角一家生活往事的配音,在暖黃色氛圍燈的照射下,還是令人唏噓和心疼的……
NPC演繹:★★★★☆
輕互動、輕演繹、輕驚嚇,NPC出場主要服務於劇情——
遊戲全程沒有什麼強烈驚嚇環節,
NPC的出場基本都是為劇情服務
。全場雖然只有2位真人演員,但是透過語音變換,營造出了角色很多的感覺~
在演繹方面,
對NPC們表演能力的要求似乎並沒有那麼高
,但每一段演繹,都
在燈光加持下,有了較好的畫面效果
。無論是剛入場時女主人公的淺唱低吟,還是最後在“一片火海”中的消散,都讓鵝噗很入戲~
主題裡還有一段
酷炫的“跳大神”表演
,作為全流程中的高潮戲碼,配以
長古原創BGM和燈光效果
,觀感還是不錯的~
今天的測評就到這裡,
我們下期再見~