hello大家好我是風少
我又來給大家分享冷知識了
今天我們主要講防禦塔的某些不為人知的特性
你們吐槽我文章短,那是因為我不喜歡水虛假的字數
我看到有營地很多文章介紹英雄前會先把王者裡的技能介紹抄一遍
我不喜歡這麼做
因為我覺得既然要點已經講到了,你們也已經學會了
那我又何必多此一舉呢?好了,直接進入主題
一、四分鐘前防禦塔的保護機制(這個大家都知道)
這個是為了防止某些前期高強度英雄拿到一血後直接順勢推掉一塔
之前我也出過攻略,后羿由於這個機制4分鐘前不開一技能的情況下點塔傷害為0
二、防禦塔的攻擊力成長機制
防禦塔的初始物理攻擊為470
隨著遊戲時間的推移,這個攻擊力會越來越高
包括一塔,二塔,高地塔和水晶
三、防禦塔的視野範圍機制
當我方英雄走到敵方防禦塔附近時經常會看到黃色警示圈
沒錯,看到黃色警示圈就意味著你的視野暴露了(隱身單位除外)
不過實際範圍是要比警示圈還要大一點的
所以小夥伴們貼邊繞路時千萬不要抱著僥倖心理哦
下面列舉所有路過會暴露視野的地方(第一張是陣營為紅方時需注意的)
如果有遺漏的話可以在下方留言,我會把你頂上去哦~
四、防禦塔視野暴露機制
推掉敵方防禦塔後會暴露自身視野4秒
五、無兵線時防禦塔的免傷機制
防禦塔在無兵線時的免傷為45%,水晶則為90%
黃忠,伽羅由於可以在塔外點塔所以傷害極低
六、防禦塔受到普通攻擊時的單次傷害上限
正常情況下為1000
無兵線時對防禦塔則為444傷害,對水晶為100傷害
但是強化普攻是不算入其中的(猴子除外)
宗師等裝備效果是算入其中的(最高為1000)
七、法師的平A傷害對防禦塔的額外法術加成
我們直接看圖,具體轉化比大約是每500法術攻擊力提升80點傷害
圖中測試時由於沒有兵線,所以防禦塔保護機制還在生效
轉化比我是後期測試並計算的
八、二塔推掉時會觸發兵線減速機制
(這個大家都知道就不作說明了)
那麼今天的攻略就到這裡結束了
如果有遺漏或錯誤歡迎大家補充和提出
我是風少,一個善於挖掘峽谷冷知識的作者
期待我們的下次相遇,拜拜~