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在夏的悠然裡,尋一抹靜謐
我不知前路有多長,也不知我的歲月還有多久,只覺今朝時光似沙流,昨日種種如風吹,很多事,不似心所念,也非眸所待,路遙遙,人難知其遠,雲輕輕,誰又知其重...
《風來之國》:細節滿滿的風來國度,優秀的2D動作冒險解謎遊戲
【晨報】《風來之國》要出NS國行版和手遊版了
《風來之國》的 Steam 頁面更新了製作組的新年新計劃,裡面提到因為玩家的呼聲很高,他們已經在籌備《風來之國》的 Switch 國行版本以及手遊版本...
風來之國,國產之光還是陳詞濫調?
至於音樂方面倒是沒有美術那麼碾壓,畢竟眾所周知,國產遊戲基本都是以劇情和配樂著稱的,但是《風來》的配音也在平均水準之上...
第五人格:園丁推理限定“等風來”亮相,艾瑪變身公主,太可愛
塞爾達like的關卡互動驚喜,《風來之國》是否擔得起國遊之光?
《風來之國》:期待風來的那一陣溫暖,劇本與玩法仍有提升空間
那些漂泊的愛,像落花,等待著與風的重逢
傳承與創新完美結合《風來之國》國產畫素RPG力作
最初看到“塞爾達like”這個名號的時候,我相信不少人的思維都會跟我一樣頓一下——一款國產遊戲想要對標塞爾達,著實是有不小的勇氣和魄力,那風來之國具體的遊戲表現究竟傳承了塞爾達的幾成魅力呢...
《等風來》印象最深的鏡頭不是爽妹和叼哥在山頭等風來滑翔
其實看完最大的想法是,井柏然紈絝富二代的戲劇很適合他啊,有點傻有點痞外表帥氣內心溫柔的角色不要太對路,在帳篷邊唱改編版名曲的時候簡直笑炸...
時隔六年,《風來之國》今日在Steam正式推出!
遊戲的具體玩法從“塞爾達like”的標籤中就可以一窺究竟,探索解密融入輕量戰鬥玩法,雙角色切換機制,利用主角雙人組各自獨特的能力來展開冒險...
輕風細雨,惜花天氣,將春色收入眼,將溫暖擁入懷
時光荏苒,你要學會好好愛自己,趁陽光不燥,趁微風正好,沐一簾春風,剪一紙春陽,聽一場雨,泊一彎思念,用一朵花開的明媚,見證整個春天...
古風歌中經典語錄:來去萬般無奈,看透局中事,怎奈已是局中人!
《風來之國》的戰鬥和解謎玩法一般,但是美術實在太牛了
博士從來沒有想過一款小製作的獨立遊戲會憑藉著引人入勝的畫面、音樂讓我願意去耐心地體驗劇情,和遊戲角色建立關係,直到遇到了《風來之國(Eastward)》...
《死亡迴圈》用暴力打破迴圈!《風來之國》懷舊畫素經典地牢!
任天堂獨立遊戲直面會,國產獨立遊戲《風來之國》成壓軸之作
整個遊戲的背景是一個人類文明衰落之後的機械廢土世界,但是歡快的背景音樂卻讓你在玩的時候感覺到很放鬆,畫素風格的畫面讓人感覺非常的精緻,很多細節都做的非常到位,比如車站的欄杆還有建築上的各種裝飾...
《風來之國》即將上線,末日存亡,大叔蘿莉攜手闖蕩,溫馨無限!
《風來之國》的劇情構建在一個末日世界之上,人類由地面生活不得已轉移到了城市地底,蘿莉和大叔也由此攜手展開了一場生存的較量...
國產獨立遊戲再下一城《風來之國》全新領域破浪前行
《風來之國》:一場難忘卻充滿遺憾的旅途
遊戲中經常會出現需要兩個角色兵分兩路解謎的情況當玩家在《風來之國》裡花了幾個小時,開始進入遊戲狀態時,這款遊戲真正的問題才逐漸暴露出來...