10個國服楊戩,全部放棄“極寒風暴”,曾經的神器為什麼不香了?
我觀看了一下楊戩大神的直播,又查看了一下國服楊戩的推薦出裝,10個國服楊戩和那些主播們都放棄了極寒風暴,無一例外地選擇了反傷刺甲作為暗影戰斧之後的第二個大件...
我觀看了一下楊戩大神的直播,又查看了一下國服楊戩的推薦出裝,10個國服楊戩和那些主播們都放棄了極寒風暴,無一例外地選擇了反傷刺甲作為暗影戰斧之後的第二個大件...
而冰痕之握雖然也很契合瀾這種高頻率釋放技能的英雄,並且被動減速也能夠增加瀾的留人能力,但是在反傷刺甲面前,冰痕之握的屬性是完全不夠看的...
鎧這個英雄開啟大招之後很容易上頭,而且自身的抗傷能力以及輸出能力都得到了一個巨大的提升,在暴力出裝的前提下,鎧一刀就可以結束戰鬥,一刀暴擊瞬間秒殺掉C位,許多射手連反制的空間都沒有...
比如反傷刺甲需要本體受到物理傷害才會觸發反彈傷害,比如吸血效果:既然護盾不能夠觸發反傷刺甲的被動,那為何擁有高額護盾的英雄,比如呂布、夏侯惇,都會選擇反傷刺甲呢...
我能理解策劃的調整是為了降低肉打野刀+紅蓮斗篷的強度,是為了降低那些出完雙火就特別強勢的對抗路英雄,可是這麼一調整,我認為應該很少有打野還會考慮巨人之握了...
所以,建議各位喜歡玩蘭陵王又打不出效果的小夥伴,不要再一味憋破軍走爆發流了,應該出反傷刺甲提高中期的生存能力,畢竟好好活著才能打出更高的輸出...
6月2號王者榮耀體驗服更新,體驗服將會進行S24新賽季的更新,同時對當前版本兩件熱門裝備痛苦面具和反傷刺甲進行了削弱...
所以在反甲調整後,如果英雄沒超過10000點生命值,出反甲的收益相較於之前都是降低的,理論上反刺被動的觸發次數都減少了...