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《WOW》致國服玩家的一封信:正與潛在合作伙伴洽談
明日方舟8月新活動預告 鷹角給博士們宣佈個事:下個月真的很短
《夢江湖》遊民試玩:大俠是怎樣煉成的?
在觀察人物的介面,玩家可以看到每個NPC都出自哪個門派,會使何種武功,遊戲也藉此塑造出了一個千人千面的江湖(哪怕是路人NPC也適用於這套系統)...
從十萬銷量的爆款單機到“日常之下的都市怪談” |《異象回聲》測試速報
同時在角色的戰鬥表現上,製作組加入了大量符合人設的細節,強化遊戲的角色塑造——比如說萊娜,設定是一個用相機記錄生活的可愛妹子,而她的戰鬥動作,就是用相機對敵人拍照,進行異象干涉...
面對史上最醜的武俠遊戲男主,玩家二創逼瘋了製作組
《波西亞時光》好評如潮,續作《沙石鎮時光》還能到這個高度嗎?
戲裡戲外一樣甜蜜蜜! 觀眾: 不要南柱赫了你倆談吧
泰拉瑞亞2.0?《泰拉瑞亞》介紹新更新以及新作開發
系統大變的《如龍7》,能真香嗎?10月29日就有答案了
《最終幻想:起源》搶先評測:稍有偏科的佳作。
遊戲的掉寶率也非常高,基本上每個小怪都會掉落1-2件裝備,到後期,金色傳說簡直就是爛大街,我從來沒有擔心更換職業沒有裝備的情況...
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白天做人,晚上做鬼《消逝的光芒2》微評測
《消逝的光芒2》宣傳海報當年初代《消逝的光芒》以喪屍末世題材結合優秀的跑酷玩法、再配合上豐富的探索內容與完善的聯機模式,算是在眾多喪屍題材遊戲裡殺出一片天,收穫了大量忠實粉絲...
《完美的一天》遊戲劇情講了什麼?序章劇情試玩心得分享
完美的一天序章劇情試玩心得遊戲介紹:不斷地回到1999年最後一天,作為小學生重新面對屬於自己和那個時代的遺憾與理想,合理安排這“完美的一天”體驗屬於你,和他們的快樂與悲傷...
不再是呆板的死資料,《我的俠客》為你呈現一個百態的江湖
《戰神》上PC是聖莫妮卡工作室求著讓索尼做的
在被問到投身 PC 市場是索尼在積極推動還是工作室想這麼做時,《戰神》製作人 Barlog 表示這是工作室全員的想法...
《幽林怪談》遊戲評測 一個半成品習作
《權力的遊戲》爛尾不算什麼,一起來聊聊美劇的突然死亡法
《大西洋帝國(Boardwalk Empire)說起來其實美劇的這幾種爛尾方式都不算什麼的,真正掛出新高度的是這樣一部美劇:它僅播放了一集,就在IMDb取得了8...
明日方舟公佈後續安排,內容還是老套路,活動越來越公式化?
從明日方舟的通訊內容來看,製作組已經將11月和12月的大部分活動規劃確定,其中限定幹員在落地以後,緊接就會出現名為“松煙行動”的危機合約,這兩個內容將會貫穿整個11月的大版本...