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華為 Linux 核心貢獻被質疑!誰也沒想到,“打臉”竟來得如此之快!
公司的要求是準確無誤提交程式碼,因為華為對待程式碼和指令的負責而被吐槽,那隻能說明Linux 中專案的版本控制沒有做細,不知道大家怎麼看呢...
程式設計領域這些禁術相當精彩,掌握其一,方可修煉程式設計大法!
巫毒程式設計巫毒程式設計指的是不求甚解只求結果的程式設計方式,最終導致程式設計從科學變成玄學,變成無法推論和預期的巫術,每次改個需求或加個功能都要祈禱計算機之神保佑別引發一大堆問題出來...
“套殼安卓”並不丟人,誰也沒想到,這竟是鴻蒙優秀的一面!
至於Harmony OS套殼安卓是否會受制於人,這就需要華為技術團隊和法務部出場協調,就目前而言鴻蒙系統登場亮相,是否可以理解華為在以上兩方面已經做到了十足的把握...
《哀嚎洞穴》卡組勝率公佈:打臉獵勝率59打臉獵勝率僅0.5% 居首
和平精英捏臉程式碼是什麼?捏臉程式碼是什麼?捏臉程式碼是怎麼形成的?
為什麼工程師工作後,經理不能繼續寫程式碼,堅守在技術崗位之上嗎?
為什麼你的軟體開發總是失敗?看完這篇文章你就知道如何避免失敗了
如果我們知道大多數開發團隊的成員都是業餘玩家,他們很容易犯錯並導致自己甚至團隊的失敗,那麼我們就更加應該重視防止bug,而不是假定每個人都是專業的開發人員,每個人都可以編寫出色的程式碼...
【汐仔說】這些腦洞大開的段子,看完我就想把自己的腦洞給打開了!
一個需求的需求:一球從100米高度自由落下,每次反跳回原高度的一半
但是分析老師的程式碼,我發現分析思路和我的不一樣,按照老師的程式碼來理解,只記錄每次下落的高度之和,而不是經歷彈起到落下整個過程之和...
【週末特刊】致親愛的你:收到這封信或許會有些詫異,請不要害怕。
程式設計師的痛苦,你們都懂嗎?看完這些,你會覺得這些程式設計師都很可愛
【閒時遊戲人】《gta 5》暗藏屎山程式碼,7年沒人敢動!
【汐仔說】無忌,我教你的還記得多少?回太師傅,還記得多少
程式設計師的終極惡夢是什麼,祖傳程式碼說第二,誰敢排第一?| 一週一說
這個專業很高薪,畢業後月入幾萬,學長:數學不好的將來後悔死!{
【汐仔說】程式設計師的五大能力,你get到了嗎?看完這些你就是程式設計師!
文件能力“不會寫文件的程式設計師不是一個好工程師”大神級工程師領到任務後,會思考很久,遲遲不動手,等他們動手的時候,基本一遍就結束了,最多測試時候改改bug...