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王者榮耀:最全能的英雄,典韋夏侯惇上榜,而“他”比這兩個英雄還要完美!
夏侯惇第一位:盤古在盤古被動描述中,盤古使用能量臂時,每次普攻和技能命中都會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會使敵人眩暈1秒並觸發額外物理傷害,被動就具有眩暈的控制效果...
賽季初上分就用這四個英雄機制最完美的英雄,最後一個青銅王者都愛玩!
QG零封RW俠完成九連勝!妖刀孫尚香嘎嘎亂殺!
這把QG很早就讓Fly的夏侯惇到中路守線抗壓,而不知火舞則與娜可露露去上路帶節奏,到了中期妖刀已經很起了,當伽羅8千經濟時妖刀孫尚香已經一萬了,對面豬八戒都扛不住這傷害...
歷史上真實的博望坡之戰,為什麼指揮官不是諸葛亮?
曹操最器重誰不是張遼、郭嘉或荀彧,而是這位敢截殺關羽的大將!
王者榮耀:硬輔排行榜,最後一位王者局也能縱橫
當夏侯惇打輔助時憑藉二技能的護盾有著很強的抗傷能力,並且一技能的二段控制非常好用,大招的突進也能讓它更好的開團或者撤離戰場,再加上颶風號的存在,簡直無往不利...
夏侯惇屢戰屢敗,還被呂布擒拿,為什麼拜為曹軍第一大將!
王者榮耀:夏侯惇“附魔流”出裝,塔下強殺鎧,輕鬆上分
中後期玩法法裝夏侯惇的輸出變為法術傷害,攻擊起來是法術傷害摻雜著真實傷害,真實傷害剛剛也說了,是二技能帶來的,後期打就是大招控制之後一套技能接普攻,不過能不能秒就看敵方英雄血量和坦度怎麼樣啦...
最新體驗服調整 夏侯惇真傷更猛 諸葛亮一技能更快
夏侯惇分析:一二技能藍耗都降低,直接影響的就是持續作戰能力,我們都知道夏侯惇被動技能和普攻只要命中敵人就會回血,藍耗的降低讓夏侯惇可以躲放些技能,進而回復血量,算是變相的提升續航...
1級秒魯班,4級秒鎧皇,10級打殘夏侯惇,滿級之後卻不如一個超級兵
S19更新僅1天,鎧皇被吊打,猴子不敢抓,被嫌棄的他對抗路無人能擋!
4款口碑級史詩面板,特效不如榮耀典藏,但手感完全碾壓!
關羽怎麼會是“常敗將軍”?
三國狠角色關羽刮骨療毒、夏侯惇生吃左眼不算,最狠的是她!
大家都知道他為人一向清高,屬於那種很少向人示弱的,關羽曾經被亂箭所射中,貫穿了他的右臂,後來傷口雖然痊癒,(但是)每到陰雨天,骨頭常常疼痛...
王者榮耀:上單又一T0戰士出現,對線不輸呂布,坦度高於程咬金
1圖 十週年新將上線【曹安民 魏 2版】 《三國殺》武將技能資料庫彙總 【身份局】
王者榮耀:你看不懂的高手出裝,輸出夏侯惇吃香,“閃避流”射手成新熱門!
因而在高階局中,玩家使用典韋,往往採用了全肉出裝,降低了爆發的同時,卻大大提高了生存能力,使得典韋能夠不虛刺客英雄...