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刺客信條瓦爾哈拉:諸神黃昏評論

刺客信條瓦爾哈拉:諸神黃昏評論

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在我拿到這個最新的刺客信條瓦爾哈拉 DLC 之前,我曾與之交談過的育碧團隊一再表示,諸神黃昏將是他們創造的刺客信條系列遊戲中最大的 DLC。

並且在體驗了完整的 DLC 來回顧之後 我並不奇怪為什麼育碧堅持這樣的宣告。諸神黃昏的黎明充滿了內容。主要任務、次要任務、附帶活動和大量戰利品都可以在過去刺客信條遊戲的粉絲熟悉的同一張地圖上收集。

這是一個額外的內容,大約需要 35-40 小時才能播放。如果你仍然渴望新的刺客信條瓦爾哈拉內容,那麼這個 DLC 一定能滿足你的渴望。但是對於其他遊戲迷或一般遊戲玩家來說,這個 DLC 提供了什麼以及它的價值是多少?有什麼有趣的?我們去看看。

刺客信條瓦爾哈拉:諸神黃昏評論

故事

*後續內容警告劇透《刺客信條:英靈殿》主線劇情*

諸神黃昏的黎明故事情節取材了刺客信條瓦爾哈拉的部分內容並進一步擴充套件。作為奧丁轉世的埃沃爾開始夢想奧丁的幻象。

之後,輪到玩家扮演奧丁在斯瓦塔夫海姆矮人的土地上進行冒險,主要任務是營救被火焰巨人俘虜的兒子巴爾德爾。這是透過刺客信條世界的鏡頭對北歐傳說的全新詮釋。

總的來說,這個DLC的重頭戲大概就是奧丁這個在主線遊戲中沒有太多時間發光的角色的擴充套件了。對這個角色比較感興趣

尤其是主遊戲中的奧丁被視為故事的“反派”。再次扮演奧丁的角色(儘管在主遊戲中我們已經在扮演奧丁)是刺客信條故事情節的粉絲會在這一部分中找到樂趣的事情。

值得讚賞的一點是,這個 DLC 中的奧丁比主遊戲中的角色發展更有趣。因為雖然主遊戲將奧丁描繪成一個自私的壞蛋教父(在這個 DLC 中也沒有什麼不同),但玩家將在這個 DLC 中對這個角色有不同的看法。

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介紹

可以從主遊戲呼叫簡報。玩家活動將繼續圍繞戰鬥、潛行、地圖探索、任務,甚至遊戲引入新機制的努力(我們將在遊戲過程中進行大量介紹)。但總的來說,你將要做的一切DLC 是您在基礎遊戲中所做的一切。

遊戲的呈現是DLC的另一個亮點,斯瓦塔夫海姆的土地上到處都是美景。遊戲充滿了成熟的幻想,脫離了我們習慣的傳統刺客信條。而且,DLC的呈現更側重於讓玩家有一種獨自探索世界的感覺。任務以及尋找矮人藏身處等核心機制的描述性較差,這使得這個 DLC 比基礎遊戲本身更具探索性和冒險性。或其他過去的瓦爾哈拉DLC

不幸的是,即使是遊戲的前景也充滿了幻想之光。但總體而言,《諸神黃昏》的簡報與我們之前的體驗沒有什麼不同。

簡而言之,如果你是一個精疲力盡的人或者已經對刺客信條瓦爾哈拉的內容感到厭煩,那麼《諸神黃昏的黎明》還不足以讓你重新回到遊戲中。但另一方面,如果您是喜歡遊戲玩法並喜歡刺客信條瓦爾哈拉並想要新內容的人,那麼這個 DLC 非常適合您。

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遊戲玩法

正如我們上面所說 該 DLC 的整個遊戲玩法是對基礎遊戲的重做,但 Ubisoft 也為 DLC 添加了一些新功能。

奧丁具有消耗敵人生命的能力。用於施展特殊法術 遊戲中有5種法術可供選擇,但玩家只能選擇安裝其中的2種,在戰鬥、解謎或隱身方面增加了核心遊戲玩法 例如,遊戲給我們的第一個能力,導致奧丁變成了一個火巨人敵人。允許他偷襲同類型的敵人,並有能力在火熔岩上行走。

在玩的過程中,我能感覺到育碧的團隊試圖賦予玩家很多能力。在實際遊戲中,玩家需要根據自己的特定情況或遊戲風格調整這些能力。不幸的是,謎題和戰鬥的設計都不是“好”的,以至於當我們使用這些能力克服障礙時感覺很棒。

除了已經引入的新能力之外,這個DLC還附帶了新的技能來解鎖。新的武器,如戟、阿特吉爾和新的盔甲,可供狩獵和收集。

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總結

總體而言,《刺客信條:英靈殿:諸神黃昏》就像一道經過調味、用新鹽調味並再次上桌的老菜。添加了新口味,但主菜沒有什麼不同。

對於那些已經享受過刺客信條瓦爾哈拉並希望重新進入遊戲的人來說,諸神黃昏的黎明正是你所需要的。

它有一個有趣的遊戲世界和主要故事情節。遊戲的奇幻基調做得很好,足以從基礎遊戲中去除一些油膩感。

但是對於長期在英靈殿冒險的休閒愛好者或者休閒玩家來說。諸神黃昏的黎明提供的差異不足以使它成為令人興奮且不容錯過的冒險。