每天資訊《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

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《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

本文作者:小佳

前言

正文開始之前,先說一下這個遊戲給我的感受吧。如果用一個字來形容這款遊戲,那就是值。七十塊的售價讓我以為這只是一款簡單的畫素風恐怖小遊戲。但上手之後,我才發現這不只是一個恐怖遊戲,而是一個長達八小時的故事,甚至在遊戲的二週目,還有新的劇情。

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

該遊戲由德國獨立工作室rose-engine製作,在遊玩之後,我個人認為這是一款質量中上的遊戲

經典的生存恐怖玩法

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

遊戲整體採用第三人稱俯視視角,在某些場景下則會轉換為第一視角。玩家需要不斷地探索基地,破解謎題從而可以探索更多的區域。在探索的過程中,玩家可以拾起多個種類武器以及彈藥,譬如手槍、霰彈槍,以及電擊槍。同時也會出現一些敵人來干擾玩家。

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

你可以選擇幹掉全部敵人,不過因為敵人並不會跨區域追擊,因此大多數時候,我們可以選擇潛行,從而節省彈藥。畢竟有限的彈藥並不支援你幹掉全部敵人。(火力充足的話那可就不是恐怖遊戲啦)說到這個拾起物品,我就想吐槽一句,現在似乎很多遊戲遊戲都會採用揹包系統。但都有一定的空間,到了遊戲的中後期,總會讓玩家對所攜帶的進行取捨,而這款遊戲也不例外。但這對於我一個選擇困難症的人太難了,因為我總覺得把所有發現的東西都放在自己身上才安心。而且遊戲中的安全屋(存檔點和箱子所在處)鬼知道下一個會在哪,總不能每當我想存東西或者換東西都要再返回上一個安全屋吧。

巧妙的畫面設計

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

遊戲中的畫面構造,是遊戲中一個比較巧妙的一點。這明明是一個3D遊戲,但由於俯視角的緣故,當畫面靜止時,就會給人一種平面的2D的視覺效果。因為這巧妙的畫面設計,讓我遊戲剛開始時一度陷入困惑。(從休眠艙中甦醒過來,左右都沒有路啊,奇怪!那我從哪裡走?哦哦,原來上面也是可以走的啊。)

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

儘管遊戲整體採用的是第三人稱視角,但遊戲的恐怖感並沒有因此減少。遊戲過程中,並沒有什麼背景音樂,探索的過程中似乎一切都是那麼“安靜“,以安靜來渲染孤獨,以孤獨來增強恐怖。除去遊戲的畫面與音效上的有趣設計之外,遊戲中還有一個有意思的點就是——訊號!遊戲中,玩家將會開啟無線電,而有些迷題的解鎖,則需要收聽一定頻率的無線電來獲得密碼。這一點上,倒是一個有意思的地方。難不成遊戲的標題就是指的這個訊號嗎?那未免遊戲標題的也太隨意了吧。

鵲的求生之路

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

遊戲的故事設定在未來反烏托邦,人類文明已發展至整個太陽系,仿生人(也就是人造人)與人類共存。玩家所扮演的靈鵲則是一名尋求失落夢境的仿生人技工。由於遊戲中的劇情資訊碎片化,因此接下來的故事內容也只是我個人整理之後的推測。靈鵲甦醒之後,在基地尋找自己的搭檔。明明是高科技的未來,卻處處充斥著復古的感覺。也正是在這種矛盾之下,靈鵲不斷地探索基地,與其說是一場探索之旅,不如說這是一場尋找之旅,尋找搭檔、尋找過往的記憶,尋找自己的求生之路。

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

為了尋找,靈鵲被迫踏上了這個未知的地方。(起初,當我看到仿生人與人類共存這樣的內容時,我第一時間想到的便是這個故事類似於《銀翼殺手》那樣的內容,卻沒想到製作者講述了不同的故事。)這個未知的地方似乎是遭遇了什麼入侵,基地中原有的仿生人像著了魔一樣攻擊旁人。

而我們也能從基地中各種海報或是信件命令推測出遊戲的時代背景。在這樣的反烏托邦的背景下,靈鵲又該何去何從,源於人類卻又嚮往自由的仿生人又該何去何從。仿生人的結局,我們無從得知,但靈鵲的結局如何選擇,遊戲則交給了玩家。

遊戲特點

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

遊戲中有一些較為優秀的地方以及部分不足之處,優秀的是遊戲的繞但不亂的地圖部分,以及有有趣且頗有難度的謎題部分,不足的是遊戲的存檔部分以及戰鬥部分。遊戲中的基地設施很大,房間很多,有些門單側開,有些門需要去找鑰匙,有些門開了之後又會繞回去……很繞對吧,但遊戲中的地圖則為玩家很大程度地解決了這個地圖繞的問題(地圖上標註的很是詳細)。

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

遊戲的謎題是頗有難度的,個別謎題我甚至糊里糊塗地就解開了,我甚至沒發現我這次的答案和上次有什麼區別就糊里糊塗地破解掉了。

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

不過還好,這樣莫名其妙的謎題並不是很多,遊戲中還有部分謎題破解方法很是奇特,居然靠接收無線電來得知密碼,這倒是很新奇。至於遊戲的不足方面,遊戲的存檔部分很是令我苦惱,剛上手遊戲時,我並不知道遊戲不會自動存檔,每當我玩了一會下線之後,再上線發現遊戲又從零開始了,直到後面我發現了安全屋,也就是存檔點,我才知道儲存自己的進度。

《訊號SIGNALIS》:仿生人靈鵲的求生之路

但這並沒有很好地解決我的問題,因為每當我想要退出遊戲之後,我總要跑很久返回存檔處手動存檔。或許是遊戲比較推崇潛行吧,遊戲在戰鬥方面做的並不人性化,彈藥需要玩家手動裝備,且瞄準也是需要一定的時間。這些都在一定程度上浪費了玩家的時間。

總結

《訊號SIGNALIS》是一款足以值回售價的遊戲,作為該獨立工作室的第一款作品,它是較為優秀的,劇情也值得反覆回味的精品。如果你願意花出時間去慢慢品味,我想,你應該能從中發現許多有趣的地方。

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