每天資訊熱血傳奇:氪金不是壓倒傳奇的最後一根稻草,這三點決定一切!

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熱血傳奇:氪金不是壓倒傳奇的最後一根稻草,這三點決定一切!

大家好,我是每天更新傳奇資訊的小陽。

熱血傳奇:氪金不是壓倒傳奇的最後一根稻草,這三點決定一切!

很多人離開傳奇的理由都是這款遊戲氪金化,一些散人玩家根本沒有遊戲體驗,所以傳奇這款遊戲到如今流失的玩家根本數不過來,然而傳奇沒落的原因難道真的只有氪金嗎,其實還有很多原因導致了這款遊戲的沒落,今天就讓小陽和大家一起聊聊傳奇沒落的原因吧。

玩家原因

熱血傳奇:氪金不是壓倒傳奇的最後一根稻草,這三點決定一切!

傳奇真正火爆大江南北是在0幾年的時候,當時國內能上網的電腦據說只有五千萬臺,而傳奇最大玩家線上數就達到了4千萬左右,這是什麼概念,相當於一家網咖10臺電腦就有11個人在玩,還有一個在旁邊看,當年傳奇的玩家其實都很年輕,沒有壓力,有多少錢玩傳奇就用多少,然而隨著年紀的增長,有了自己的家庭和兒女,面臨著各種壓力,根本沒有玩遊戲的時間,也就告別了這款遊戲,傳奇沒落的很重要一部分原因還是年齡帶來的壓力。

沒有新玩家

熱血傳奇:氪金不是壓倒傳奇的最後一根稻草,這三點決定一切!

隨著經濟和科技發展,現在的遊戲畫面越來越精美,玩法也越來越多元化,如果你去隨便問一個年輕人知不知道傳奇,那他肯定會給你來一句一刀999,裝備全靠爆,我係渣渣輝,而不是當年那個熬夜刷豬七的傳奇了,基本上玩傳奇的都是老玩家,而這款遊戲玩家只會越來越少,而不會越來越多,所以這也是傳奇沒落的一個主要原因。

遊戲消費模式

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現在遊戲主要消費的模式其實是不充錢也能玩,但只要你喜歡上這款遊戲你就會忍不住對遊戲裡面的各種道具資源有想消費的慾望,而傳奇的消費模式其實以前還是比較前端的,當時傳奇的消費模式主要還是靠點卡,點卡等於通行卷,而遊戲裡面並沒有商城和充值的埠,這也是傳奇吸引玩家的一點,但後來傳奇的重心就明顯偏移了,各種活動層出不窮,剛開始玩家還是能接受的,直到後來傳奇的戰力並不是看玩的時間和運氣,而是靠誰充值的多,這也是傳奇沒落的主要原因。

熱血傳奇:氪金不是壓倒傳奇的最後一根稻草,這三點決定一切!

如今有時間也有精力去玩傳奇,但缺少的是當年的感覺,那個聽講鍥蛾能挖出麻痺戒指傻傻打一個月殭屍洞的你也從當年的翩翩少年變為成熟大叔,但傳奇並沒有離開過我們,至少那是我們青春最好的留念,評論區有驚喜哦!

我是小陽,喜歡傳奇點個關注,下期見~