每天資訊兩局爐石引發的二次觀影念頭,來說說你對《魔獸》這部電影的看法

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兩局爐石引發的二次觀影念頭,來說說你對《魔獸》這部電影的看法

爐石傳說是暴雪旗下的一款卡牌類遊戲,2014年出品,在7年的發展中積累了大量的玩家。這和爐石的遊戲機制有很大的關係,獨特的機制加之製作精良的特效,配合著背後宏大的背景故事,使其成為卡牌遊戲的翹楚。

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前段時間隨著爐石兩個冒險模式——英雄之書和傭兵之書的開啟,使我想起來了一部在2016年上映的電影,並促使我用一個新的角度重溫了這部電影——《魔獸》。

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這部電影是美國傳奇影業和暴雪娛樂共同打造的,是遊戲界大佬和影視界大佬花費1。6億重金拍攝。演員陣容十分豪華,順便一提,吳彥祖也在裡面擔任了一個重要的反派角色,不過彥祖只是用自己的面部表情來塑造一個根本一點都不彥祖的人物,包括聲音都是配的,看來吳彥祖也是一個魔獸迷。

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被吳彥祖騙進電影院的女生們會不會失望

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吳彥祖本祖

時隔五年回頭再來看這部電影,依然被裡面用特效製作的宏大背景所震撼。整部電影可以說基本上所有的鏡頭都是用特效製作出來的,因為裡面的世介面貌和人物很多都是根據魔獸遊戲中的角色製作出來的。經費的燃燒也帶來了不錯的成績,全球4。32億美元的票房也算是交了一份不錯的答卷。

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其實整部電影剪輯出來共有2小時40分鐘,但是最後怕導致觀眾的視覺疲勞,刪減了四十分鐘,只不過這一點對很多魔獸迷來說實在是不公平,巴不得湊個整數來個三小時。

為了打造真實的視覺效果,製作組純手工製作了650套服裝,不包括幾十套鎧甲盾牌和巨劍。在特效方面,最多會使用120臺動作捕捉攝像機,以至於將特效鏡頭和獸人制作的更加精良。

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這部電影的整體敘事我十分的喜歡,因為影片中沒有過多的對某一個人物或者道具進行詳細的說明,懂的和不懂的全都一視同仁,使得影片的總體節奏十分順暢,不會讓劇情拖沓。不過這樣做的缺點也很明顯,可想而知如果是不熟悉魔獸世界觀的人可能會很懵逼,只能看看特效圖個樂呵。

在我看來這整部電影更像是專門為魔獸迷們拍攝的,這也許從另一個方面限制了這部電影的價值吧,那就是受眾群體小,不過好處是可能會引起平時並不感興趣的人路轉粉,為魔獸愛好者輸送新鮮血液。

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電影最大的缺點就是劇情上並沒有細水長流,大開大合的情節敘述,畫面轉場,令很多觀眾應接不暇,導致劇情推動太快。看完整部電影可能會有一種沒頭沒尾的感覺,這一點是比較影響觀影體驗的。

電影是魔獸世界的前傳,很多魔獸的關鍵人物這時候還都是孩童,或者根本沒有出生,這邊有必要梳理出來幾個關鍵人物,供大家參考。

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王子瓦里安·烏瑞恩,後面名號響噹噹的瓦王,是牧師安度因的父親,惡魔之戰中起到了巨大的作用,最後在率軍對抗惡魔犧牲。

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薩爾小時候

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這個小獸人長大之後就是元素薩滿——薩爾,也是未來的部落大酋長,致力於聯盟和部落的和平。

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奧格瑞姆·毀滅之錘,薩爾父親的摯友,在薩爾長大之前做過部落酋長,薩爾成年之後將毀滅之錘贈予他。

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格羅瑪什·地獄咆哮,小禿頭加爾魯什的父親,不知為何小禿頭沒能繼承這樣的頭髮。

這部電影的特效還是十分不錯的,無論是看熱鬧還是看門道都是不錯的選擇。

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