每天資訊三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

菜單

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

書接上文。本篇開始介紹防禦特技。

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

不屈(44)

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

戰法釋義:部隊兵數小於3000時,被攻擊時有50%的機率不受傷害。

持有者有文聘、郝昭、郭淮、霍峻、張悌等五人。

觸發情況:

1、只有被普攻和一齊攻擊可以觸發。

2、持有者的部隊,在眩暈和偽報的狀態下,依然可以觸發。

3、不論是主將、副將,均可觸發。

4、可以和戟兵科技“箭盾”和“大盾”疊加,實際效果為65%(50%+50%*30%)的機率不受傷害。

不屈在前期的效果更好。

因為前期的兵力較少,選擇3000人或者更少的人出征,是一個很常態化的選擇,更容易觸發“不屈”的效果。

後期各種傷害科技的提升,使得只能抵擋普攻傷害得“不屈”,就顯得越來越弱了。

而且,因為不屈只能抵擋普攻傷害,那麼,怎麼更有效地降低敵軍的戰法釋放,就是最重要的學問了。

上面在介紹“射手”的時候,裡面有一個連結,是講地利的一些作用的,其中就有關於地形對於戰法成功率的一些介紹。

如何利用自己風騷的走位,有效地降低敵人的戰法成功率,甚至讓對手放不出來戰法,才是玩“不屈”的最重要技巧。

不過,我玩的時候,一般都把它改為對於戰法同樣生效,然後就經常被它噁心了。這是不是就叫自作自受?

對AI:B級。

對同級:B級。

金剛(45)

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

戰法釋義:部隊所受傷害小於500時,有50%的機率不受傷害。

持有者有許褚、向寵、諸葛誕、於詮、王伉等五人,還有古代武將秦瓊。

觸發情況:

1、只有被普攻和一齊攻擊可以觸發。

2、不論是主將、副將,均可觸發。

3、持有者的部隊,在眩暈和偽報的狀態下,依然可以觸發。

4、可以抵擋連擊的兩次傷害。

5、可以抵擋支援攻擊。

6、可以抵擋齊攻和犄角的傷害,但是不能抵擋犄角的眩暈效果。

7、可以抵擋計略伏兵的物理傷害部分。

8、不能抵擋戰法失敗變成的普攻傷害。

9、不能抵擋箭樓、連弩樓、投石臺的傷害。

10、不能抵擋主動攻擊後敵人造成的反傷傷害。

11、不能抵擋弩兵的“還射”傷害。

“金剛”在面對電腦AI的時候,有點虐菜神器的意思。因為電腦AI經常會派出來一些歪瓜裂棗出來打仗,碰見自己的名將,只能造成撓癢癢的傷害。要是能搭配一個“金剛”,也連撓癢癢都省了,完虐。

尤其是在水戰,或者面對敵人水軍的時候,效果更佳。

這也是我通常的“金剛”用法,那就是下水,配合水軍作戰,可以比較有效的降低水戰的戰損比。敵人經常會派一些水軍C、屬性垃圾的旱鴨子打水戰,簡直美滋滋,完勝。

而在和玩家對戰的時候,就比較有用了。其中最大的一個作用,就是可以抵擋支援攻擊的傷害。

之前我在介紹“輔佐”特技的時候,簡單聊到過,支援攻擊的傷害,大約相當於普攻傷害的一半,這個傷害大部分都在500以下。而“金剛”正好可以抵擋這部分傷害。支援攻擊是一種價效比極高的傷害方式,可惜電腦不會,只有玩家可以。

所以,在對戰玩家的時候,“金剛”的作用,會得到一個較大的提升。

很明顯的,“金剛”更適合配合戟兵這種防禦係數更高的兵種來使用,降低敵人的攻擊才能更好的觸發特效。

另外就是和“不屈”一樣,儘量的降低敵人戰法的成功率了。

對AI:C+級。

對同級:B級。

鐵壁(46)

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

戰法釋義:鐵壁被一齊攻擊時,視為一次普通攻擊。

持有者有曹仁、審配、徐盛、孫恆、羅憲等五人。

觸發情況:

1、只有被一齊攻擊可以觸發,視為受到的傷害等同於一次單獨的普通攻擊。

2、無視犄角的眩暈效果。

3、持有者的部隊,在眩暈和偽報的狀態下,依然可以觸發。

4、不論是主將、副將,均可觸發。

這個特技看著沒啥價值,實際上的價值也不是特別大。但是除了上面談到的那幾條之外,還有一條很有用的隱藏能力,那就是在附近有多支部隊,然後自己被擊破的時候,只相當於附近有一支部隊時的被抓捕率。

這一下子讓部隊的被抓捕率降低了很多。

這個隱藏能力在對付電腦的時候,作用不大。但是對付玩家的時候,就相當於半個“血路”了。對手沒有捕縛的時候,可以有效的降低被抓捕率。

但是不得不說sire修改器真的是大神之作,他在裡面可以設定成鐵壁不會被位移的能力。鐵壁一下子價值連城,不管是對抗“猛者”,還是無腦堵路,就是半神技。

對AI:C級。

對同級:B級。

怒發(47)

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

戰法釋義:鐵壁受到敵方部隊的戰法攻擊時,氣力會增加5點。

持有者有王異、諸葛尚、孫魯班、曹髦、劉諶等五人。

觸發情況:

1、不論是主將、副將,均可觸發。

2、持有者的部隊,在眩暈和偽報的狀態下,依然可以觸發。

只有在特定條件下,才有一些意義的特技。而且比它強的還有很多,只能算是聊勝於無。

我一般都是用在水軍作戰中。

還有就是戟兵的肉盾部隊之中。

其他時候,好像沒啥太大的意義。

三國志11特技詳解九:不屈、金剛、鐵壁、怒發,都有哪些妙用?

不過,sire一出手,整個世界都不一樣了。我喜歡把怒發調到10,這樣實用性一下子就提高了很多。

對AI:C級。

對同級:C級。

結語

最後附上之前的連結。

三國志11特技詳解一:行軍類特技。跑得快,可不僅僅是跑得快

三國志11特技詳解二:掃討、威風、昂揚、連擊,都可以怎麼觸發

三國志11特技詳解三:突襲強襲、亂戰、攻城、犄角、捕縛。

三國志11特技詳解四:精妙、掠奪、攻心、驅逐、射程

三國志11特技詳解五:白馬、輔佐、槍將、戟將、弓將、騎將

三國志11特技詳解六:水將及勇將、神將、霸王,後三者有何不同?

三國志11特技詳解七:槍神、戟神、弓神、騎神、水神、工神、鬥神

三國志11特技詳解八:猛者、疾馳、射手,瞬間讓你劉備變劉禪

我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支援和閱讀。