gank:
1。繞眼位,刷野時多切屏看線上插眼動作
2。卡對面關鍵(位移)cd,包括餘震cd
3。入侵注意線上動向,計算支援速度,傷害
4。規劃路線以沒有閃現的敵方英雄為目標
5。策劃進攻,思考敵方中野位置,上tpCD
6。換位思考,明確對方開野路線,學會反蹲
7。偷先鋒撞中上,養肥一路是個不錯選擇
8。小龍坑多留眼,抓到對面打野solo偷龍,基本天胡
視野:
1。小野怪巢穴點,可針對寡婦,小丑
2。河道附近,野區入口眼,防守眼位,可針對潘森/人馬/夢魘
3。線眼,收集資訊果斷開團(防止釣魚執法),可針對老鼠
4。紫色方插小龍坑上,石頭人處,避開敵方真眼,形成有效眼位
5。熟悉常見真眼位置,可卡眼位邊緣陰影gank
團戰:
1。認清定位,決定團站位置
a。瞎子,寡婦,艾克,側面繞後進場更好
b。正面至少要有一前排
c。有中亞的莫甘娜/凱南,分割戰場亦可充當前排
【所有的技巧都不是定式,要靈活變通】
2。戰前溝通,畢竟不是五黑
a。對方卡特進場,賞金大招,己方何人打斷
b。有的陣容就是一股腦衝,ad自己注意,就不要埋怨
c。誰進場誰保護,不溝通容易全衝或對方C位無壓力輸出都是不可取的
d。讓有秒錶的人釣魚執法,引誘敵方開團,注意掃清線眼
3。學會拉扯,多騙騙技能,或者卡對面關鍵技能小技能甚至天賦CD開團
a。對面賞金/燼,而己方又沒有能威脅打斷
對線:
1。認清站位
a。下路:硬輔和AD站直線,軟輔站四邊形(細節意識兩開會22,23期)
b。中路:靠近有視野的一方,或打野在的一側
2。卡對面小技能甚至天賦CD
3。卡經驗差,搶一級=多一個多蘭
4。進攻前(換血,釋放關鍵小技能),思考敵方(中上輔)打野位置
5。多看小地圖,標記對位可能放置的眼位,告知隊友
技能釋放:(對於瞎子q,蜘蛛e,錘石q,機器q,泰坦q等)
1。預判敵方回頭(多觀察走位習慣)博弈心理
a。如果有隊友因為敵方回頭一步跟上,就往敵方身後釋放,封走位
b。移速稍快,就讓敵方多扭幾下,博弈耐心
2。儘可能最大化控制時間,技能銜接控制
a。錘石q中後頓一會再e
b。隊友控制給到後,比如2s控制,儘可能在最後0。5接續(水銀鞋另算)
c。比如錘石e還有2s,跟著目標走,不要貪普A(傷害夠的前提)
3。最大化輸出,技能中銜接普a
a。瑞茲,銳雯
b。前期對拼,輔助的平A,小兵平A等算計
【任何的細節需要實現出來才能獲得小優勢,積少成多】
【極限反殺的背後是無數拉滿的小細節】