每天資訊部落衝突:剛玩6個月的新人,搞懂這幾個點,發展速度如同開了掛

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部落衝突:剛玩6個月的新人,搞懂這幾個點,發展速度如同開了掛

部落衝突這款遊戲最大的亮點就在於對於免費玩家來說,友好的地方在於就算你不花一分錢,最終也會達到頂峰。而是否花錢就是仁者見仁、智者見智的事情了。花錢的用處是獲得寶石,從而使升級的時間減少。我的建議是,除了經常用於部落戰和打魚的關鍵兵種、法術工廠、實驗室,其餘地方儘量不花費一顆寶石,尤其是防禦建築,一顆都不要亂花,攢起來後期升王。

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關於友誼戰

記得剛開始時,總是會怕打友誼戰,害怕打得不好會丟人。現在看來這個想法著實可笑,第一多打友誼戰可以增加與其他成員的互動;第二可以鍛鍊心態,對於減少部落戰緊張有一定好處;第三可以學會如何讀陣、如何配兵、如何下兵很有幫助。所以建議新手一定要多參加友誼戰,不要害怕失敗,大佬們也是從菜鳥過來的。

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關於蹭獎勵

自從有了部落競賽,蹭獎勵就成了一個問題。而我的建議是,對於那些沒有達到平均分的成員,如果部落戰表現良好、平時話癆、捐兵數量多、實在沒時間打(這條針對老成員),其餘一律踢出。並且作為首領來說,要以身作則,爭取每次都是最先打滿。

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關於升級順序

十本以前建議防禦建築以AOE為主,十本開始以點防為主(X弩、地獄塔、天鷹如果不打部落戰優先升級)。科技建築是最優先要升級的,法術工廠-實驗室-訓練營,升滿之後再開始升級防禦。

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