每天資訊上線不到2個月,暗黑手遊全球累計收入突破1億美元

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上線不到2個月,暗黑手遊全球累計收入突破1億美元

Sensor Tower商報情報資料顯示,自從6月1日在海外部分地區率先上線至今,暴雪“暗黑”系列新作《暗黑破壞神:不朽》的手遊版本在蘋果App Store和Google Play的全球累計流水收入已經超過了1億美元。(注:資料不包含該作在第三方安卓商店的營收)。

上線不到2個月,暗黑手遊全球累計收入突破1億美元

Sensor Tower在一篇部落格文章中稱,《暗黑破壞神:不朽》在不到兩個月內營收突破1億美元,已經成為最快達成這座里程碑的遊戲類IP衍生手遊之一。作為比較,另一款IP手遊《精靈寶可夢Go》只花大約兩週就產生了1億美元流水收入,而排名第三的《火焰紋章:英雄》則在問世大約10周後才實現了流水破億。

按照這家機構的說法,遊戲釋出後的兩個月裡,《暗黑破壞神:不朽》在全球手遊暢銷榜上排名第13。在RPG手遊細分市場,《暗黑破壞神:不朽》的營收排名第4,;而在MMORPG細分市場,其營收更高居全球第2,僅次於網易旗下手遊《夢幻西遊》。

上線不到2個月,暗黑手遊全球累計收入突破1億美元

2022年7月25日,網易在中國市場正式推出《暗黑破壞神:不朽》。Sensor Tower指出,在《暗黑破壞神:不朽》釋出後的頭兩天,它是國內App Store下載量最高的移動應用產品。另外,《暗黑破壞神:不朽》在釋出當天位列國內App Store手遊暢銷榜第3名,次日(7月26日)上升至第2,力壓《和平精英》,僅落後於排名榜首的《王者榮耀》。

迄今為止,美國是《暗黑破壞神:不朽》的頭號營收市場,韓國和日本在這項統計中分列第二三名。如果按平臺劃分,《暗黑破壞神:不朽》在App Store的營收佔比達到了59%,在Google Play的營收佔比則約為41%。

Sensor Tower還提到,在許多大型PC和主機遊戲發行商紛紛將重磅IP帶到移動平臺的趨勢下,對暴雪來說,《暗黑破壞神:不朽》是一款非常重要的產品。2019年,動視釋出與騰訊天美工作室群合作開發的《使命召喚手遊》,該作的全球累計收入已經超過了15億美元。另外,EA、拳頭等其他發行商也面向移動平臺推出了《Apex英雄手遊》和《英雄聯盟手遊》等作品。

Sensor Tower認為,《暗黑破壞神:不朽》的早期成功已經證明了其IP具有廣泛的吸引力。不過,至於該作能否長期保持暢銷勢頭,目前還有待觀察。