每天資訊《寶可夢》鐵拳特性的安瓢蟲,大概是精靈對戰的最大笑話?

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《寶可夢》鐵拳特性的安瓢蟲,大概是精靈對戰的最大笑話?

蟲系中,二代的安瓢蟲大概是從被設計之初開始就已經不受玩家待見了,這隻寶可夢最大的戲份應該在五代時期的寶可夢電影中擔任最終統治地球的角色,安瓢蟲的崛起靠的不是自身的對戰實力而是電影的誇大渲染,也不知道是悲還是喜,無可否認的是,安瓢蟲的對戰能力確實非常有限,而這隻寶可夢還經常會被玩家拿來調侃本身的存在就是官方的惡意,畢竟從安瓢蟲的特性上,我們看到了寶可夢對戰史上的最大笑話。

《寶可夢》鐵拳特性的安瓢蟲,大概是精靈對戰的最大笑話?

安瓢蟲:屬性(蟲/飛行)、特性(蟲之預感/早起/鐵拳)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

鐵拳安瓢蟲,誰想的?

沒錯,這裡說的就是鐵拳特性的安瓢蟲,鐵拳是一個增加拳類輸出的招式,但要知道,受到鐵拳特性加成的拳類招式全都是物理招式(物攻),而安瓢蟲的基礎物攻數值僅有35,就算把物攻和特攻的數值換過來,也是一樣的結果,畢竟安瓢蟲的特攻也僅有55,那麼,鐵拳安瓢蟲就無疑是個巨大的笑話了,誰會特意為了鐵拳這個特性會去用僅有35數值的基礎物攻呢?有趣的是這貨確實能學會一些拳類招式,也是令人啼笑皆非了。

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那麼,安瓢蟲真的要在對戰中突出自己的優勢的話,就只能在速度以及特防上找點子,這也是安瓢蟲身上最為優秀的兩項數值,速度85中等偏上,並不能算低,特防110雖然優秀,但因為受到HP以及防禦的影響,導致安瓢蟲的綜合耐久依然沒有很高,明顯不適合走輸出也不適合做盾的安瓢蟲最適合的路線就是走干擾輔助,比較典型的有開牆,以及可以玩控速,這在雙打中是比較適合的路線,而在單打中,安瓢蟲則多了一個接棒玩法的選擇。

《寶可夢》鐵拳特性的安瓢蟲,大概是精靈對戰的最大笑話?

推薦配招:劍舞/高速移動+接棒+拍落/蟲咬+順風/再來一次

推薦配招:順風+光牆+反射壁+守住/再來一次/拍落

單打的安瓢蟲可以主考慮接棒,不然的話自身的干擾能力非常有限,雙打的話小二這邊比較推薦的是順風控速兼任開牆,能開出來雙牆自然是好,不能的話開出順風也不算虧,之所以給安瓢蟲攜帶拍落並不是真的想讓其打輸出而是看重了這個招式打掉對方道具的功能性,除此之外還有這諸如再來一次這樣的技能,接棒的安瓢蟲要麼接劍舞要麼接高速移動,安瓢蟲基本上即便強化,也不太能強化之後自己打,因為打擊面太差,基礎輸出也太低。

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好了,以上就是小二本次對安瓢蟲對戰的個人補充了,當然了,如果有小夥伴想嘗試一下鐵拳安瓢蟲,小二個人認為也不是不行,,