每天資訊三國殺:玩家腦洞大開,怎樣才能把馬超加強到與“神”名號相符?

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三國殺:玩家腦洞大開,怎樣才能把馬超加強到與“神”名號相符?

面對棘手的賣血流武將時,玩家們都會第一時間想起馬超的技能封鎖能力。但界馬超畢竟是三國殺早期推出的武將,其強度早已與環境脫節,因此大部分的玩家雖然懷念馬超,但還是很少會真的拿他參與遊戲。對於這種叫好不叫座的現象,玩家們長期以來都是議論紛紛。為了改善馬超在現實環境下的尷尬處境,更是有玩家不禁開起了腦洞:怎樣才能把馬超加強到與“神”的名號相符呢?

三國殺:玩家腦洞大開,怎樣才能把馬超加強到與“神”名號相符?

這裡就不得不提到馬超本身的武將定位了,顯而易見的,標準包馬超就是一名輸出型武將。作為菜刀武將,在當前遊戲環境下,真正迫切需要的能力無非分為以下幾類:一是解決手短問題;二是解決斷殺問題;三是增加輸出;四是提高命中率;五是提高額外出殺的可能性。至於技能封鎖效果,在實戰中的作用可以說是微乎其微。

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要想讓馬超真正成為神將,就應該對這些屬性都有相當程度的強化。在玩家之間,也是想出了不少界馬超的加強方案,比如說,一種玩家預想的加強方式就是,給馬超一個增加傷害的機會,當鐵騎判定為紅色時傷害增加一點,判定為黑色時獲得對手一張手牌。這樣不管鐵騎如何判定,界馬超都能獲得實打實的收益,直接與原版零收益模型形成了天壤之別。

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上述加強即使實裝,其實輪均收益也才不到2牌,4血2牌基本上僅僅達到了軍八准入門檻罷了。如果再大膽一點,馬超的技能還能有更大的提升空間。以當前軍爭環境為例,頂尖強將輪均收益能達到5牌左右,由此可知,給馬超的技能收益也提升到5點也是毫不過分的。玩家們的腦洞中也可以找到與之匹配的加強方案。

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那就是將界馬超與SP馬超這兩版技能合併為一體,透過誓仇,合體版馬超每張殺都能額外選擇目標,再加上上述提到的鐵騎2收益,這樣馬超就能讓輪均收益接近5點。試想一下,馬超每次出殺都可以選擇至少2名目標,對這些目標造成共計4點傷害,或者下限也是各拿走他們一張牌,這樣的武將又怎麼會弱呢?

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當然,上述設想目前還僅僅是玩家們的腦洞,有關界馬超加強的訊息,目前也還從未出現過。這不得不令人有些遺憾,但相信隨著武將加強計劃的推進,一度為玩家所熱捧的馬超等等武將也終將會得到官方的重視。到了那時候,或許這些想象也能化為現實。

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