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原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,聖遺物掉落機制或將改動

最近,原神已經發布公告,新增專項意見反饋功能。各位玩家可以透過該通道反饋自己的意見和建議,這裡原神官方提到,會用心傾聽各位旅行者反饋的內容。

原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,聖遺物掉落機制或將改動

我們在遊戲內,點選左上角派矇頭像,在遊戲選單內點選反饋,就可以進行遊戲反饋了。或者在公告裡,點選這個入口連線,也能夠直接反饋意見。

原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,聖遺物掉落機制或將改動

這一次“專項意見反饋”通道,是隨時都可以進行意見反饋,比問卷調查要好,問卷調查不是天天都有,而且有時間限制,超過時間沒填寫,你只能等下一次再反饋意見。這裡原神公告裡明確寫的這個通道存在的時間是:長期。也就是說這個通道是永久的。

原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,聖遺物掉落機制或將改動

相信近期就有會有大量玩家,對原神提出反饋意見,而這些反饋意見裡面,恐怕最為集中的應該是三大問題。

第一個問題是:聖遺物掉落機制問題

原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,聖遺物掉落機制或將改動

原神的聖遺物掉落機制,一直被眾多的玩家吐槽和不滿。現在的聖遺物掉落,真的是太坑了,比如魔女本,連魔女聖遺物掉落機率都低的嚇人,更別提自己想要的屬性了。很多人可能刷了幾千,甚至上萬體力,也沒有出現一個能讓自己十分滿意的聖遺物。

原神策劃想的是不錯,如果調高了聖遺物掉落的機率,大家手裡都有極品聖遺物,也就沒有動力去刷聖遺物了,就會導致玩家大量的時間沒事幹,過快消耗玩家的遊戲熱情。

但是問題是,如果聖遺物掉落機制太坑,也同樣會打擊玩家的遊戲熱情。因為玩家知道有些聖遺物掉落機率低,投入體力刷不划算,也就提不起興趣去刷了。比如我,在冒險等級50級之後,就幾乎就沒有刷過魔女本。所以,聖遺物掉落機制問題,是策劃必然需要考慮去解決的一個問題。

第二個問題:角色數值膨脹問題

原神角色數值一直在膨脹。這一點從原神裡BOSS的血量就可以反應出來。我們看這張圖。

原神策劃向玩家妥協?意見反饋功能上線,聖遺物掉落機制或將改動

這些是原神裡的BOSS,可以看到從蒙德到稻妻,boss的血量不斷增長。

BOSS血量飛漲,說明角色越來越厲害,打出的傷害越來越高。這導致的結果就是,等你到了稻妻,你再回頭打蒙德的怪物,不管是小怪,還是BOSS,幾乎都是秒殺。這也就失去了挑戰的樂趣,遊戲很快也就索然無味。

另外,角色數值膨脹也會導致一個惡果,那就是老角色退環境,越來越沒有上場的機會。新怪物血量越來越高,新角色數值越來越膨脹,老角色就會輸出乏力,就會自然的被拋棄,退環境。

如果原神不改變目前的情況,那麼到最後數值會一直膨脹下去,到時候打出上億,甚至十億以上的傷害,也不是什麼稀罕的事情,也會導致越來越多的角色退環境。

第三個問題:抽卡成本問題

關於抽卡成本問題,這是很多玩家關心的問題,畢竟這個才是關乎玩家的直接利益。現在原神抽卡是90抽小保底,會出現一個五星角色,如果沒有出現當期五星,那麼在下一個90抽內,必然出現當期五星角色。如果你運氣好了,可能幾抽,或者十幾抽就能夠抽到想要的角色,但是如果你運氣不好,你可能得大保底才能夠抽到想要的角色,這個抽卡成本還是巨大的。所以,不少玩家強烈建議,原神取消小保底,直接90抽就可以得到想要當期五星角色,或者降低保底的抽卡數量,比如從90抽保底降到60抽或者70抽保底。

雖然這個問題,玩家意見也非常大,不過我個人覺得,修改的可能性很小,幾乎為零,除非原神出現重大問題,流水嚴重下滑,或者原神最強大的競爭對手出現,原神才可能為了挽救流水,這麼幹。因為這個問題,不僅牽涉到玩家利益,更牽涉到原神的利益,保底次數的改動,是直接影響原神的利益。

當然,我們也要看到,這一次雖然原神上線了意見反饋功能,但最終的結果,可能也是小打小鬧,把一些無關緊要的東西最佳化一下,眾多玩家關心的問題,比如上面提到的三大問題,可能也是很難會有什麼改變的,畢竟也牽涉到原神自身的利益。並且,目前原神一直向好的方面發展,新玩家越來越多,流水越來越高,這會讓策劃認為,之前的決策是正確的,否則原神不會越來越好。那策劃就更加不會改變原來的角色,也就更加不會聽從玩家的意見。

所以,謹慎看待這次專項意見反饋的通道開放的事情。

不知道各位小夥伴有什麼意見想要反饋的,歡迎留言討論。