每天資訊《原神》每日任務算不算懲罰?

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《原神》每日任務算不算懲罰?

原神開服到現在差不多快一年半了,4個每日任務老玩家基本每個都做了幾十上百遍,早就沒有新鮮感了。但蚊子腿的獎勵又是食之無味棄之可惜。

《原神》每日任務算不算懲罰?

所以有玩家就提出每日任務算不算懲罰機制的問題,來看看其他人是怎麼回答的。

有小夥伴認為是懲罰,但是如果每日簽到就直接把獎勵發到郵件裡,那工作室又happy了。工作室每天可以簽到成千上萬的號,累積起來的獎勵又會是一筆不小的資源。

然後大量低成本的賬號流入市場,玩家自己建號就會顯得不划算,最後形成一條灰色產業。

《原神》每日任務算不算懲罰?

同樣認為是懲罰的還有另一種觀點:為了維持玩家的線上率和留存率,所以每日任務設計獎勵會是蚊子腿,本質是為了引導玩家後續消費。

這種每日任務會讓玩家覺得枯燥沒意思,但為了獎勵不得不去做,算是一種變相懲罰。

認為不算懲罰的小夥伴觀點是:每日任務是網遊的常規運營手段,玩家也可以選擇不做。哪怕是蚊子腿的獎勵,也需要玩家付出時間精力,哪怕枯燥和沒意思。

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總結還是變相懲罰的觀點更有說服力,畢竟這些獎勵對於氪金度高的玩家來說可以選擇不做,但是普通玩家需要透過枯燥和無聊的每日來獲取獎勵,本質還是引導普通玩家後續消費。

原神目前開服五百多天,每日全做相當於獲得3萬左右原石,200抽加上星輝兌換,大概是3個五星保底。

大家覺得這樣的收益,做每日劃不划算,算不算懲罰呢?