作者:NGA-星光star
毒女捲起來後就在美服打的,比國服多打了兩天時間的熱補丁,更多的時候選擇的是連勝發明開。之前在國服d不到刀妹也是一直用螳螂替代的,總使用把數大概在15把左右。
裝備:
1。智商裝:火炮/藍buff出任意一個,主要解決螳螂這張卡的智商問題。
2。輸出裝:無盡。
3。功能裝:水銀,狂徒(出狂徒這個部位就出巨殺)。
無盡不討論,應該無爭議。火炮藍buff孰優孰劣個人傾向藍buff,藍buff更適合開名流,但至少有一個。
水銀能不能用狂徒替代視環境決定,但同樣至少有一個,被執法=g,至少要能防執法。實際打連勝前期腰帶更容易被處理成鬼書。
打下來幾場的實際情況:ez帶無盡打工,出的第一把弓掛給ez偷(此時巨殺聽牌,前期有了當然也不會合),打完狼視裝備決定能不能走螳螂(智商裝出沒出),最後找出功能裝(狂徒水銀)。
羈絆:
最基本的:3名流+艾克+螳螂,不開5發明。
能不能掛希爾科:可以。
變異能不能開(預設3變異):斬殺變異可開,特別是藍buff出裝(實測過),其他變異沒出過。雲一下:吸血不嫌多,有3名流也可以出。森林必不開。
螳螂和削弱的刀妹誰強:刀妹雖然削弱了但是依舊能玩,6海克斯砍廢了沒有開發出新打法後牛頭出場率降低。毒鬥削弱後毒鬥出場率降低(夢迴刀妹狂夯反甲vei/扎克),刀妹的環境實際變好了。
螳螂比刀妹的顯著優點在於不挑名流位置,顯著缺點在於戶口本不如刀妹(特定海克斯4極客很強)一般用誰取決於8級大搜誰來得多,如果刀妹很快就2了就用刀妹,如果螳螂很快2了就用螳螂。
變通的目的是為了8級不尬搜空氣,從而更好地用精力對位以及創造4費卡追3/上9的空間。