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低分段單排想上分?玩哪一個位置最容易?

上分是英雄聯盟玩家永恆不變的目標,尤其是對於低分段的白銀黃金玩家來說,想上分真的是一件隨緣的事情,運氣好隊友帶你飛,運氣差的話你殺人的速度可能趕不上隊友送頭的速度。

那麼低分段單排,打哪一個位置最容易上分呢?今天就帶大家來分析一下。

低分段單排想上分?玩哪一個位置最容易?

低分段的特點,並不是說玩家的操作差。低分段和高分段最明顯的差別,一個是意識方面的差距,另一個就是關於陣容選擇的差距了。

意識方面的薄弱,讓低分段非常容易出現火拼的情況,也就是打架的情況非常多,而陣容選擇方面,就不是你能夠左右的了,畢竟你是一個單排玩家,隊友選出了EZ奶媽男槍亞索的時候,這把遊戲已經走遠了。

所以想要在低分段快速上分,必須能夠讓自己的團隊在前中期的頻繁打架中,打出優勢,也就是能夠帶動隊友的節奏的,而且前中期作戰能力比較強的位置。

首先我們可以排除AD了,這個版本的ADC太容易死,就算你發育的再好,一波團走位失誤就會死於不明AOE,除非你的優勢大到點誰誰死,比如你能夠用德萊文打出代練級別的操作,否則最好不要碰ADC這個位置。

低分段單排想上分?玩哪一個位置最容易?

而輔助作為團隊的一個節奏發動機,是一個非常重要的位置。

輔助雖然在下路和ADC共同合作,但是並不是一直賴在ADC身邊的,往往要和打野一起聯動,頻繁的光顧中上兩路來製造優勢。國服玩家中肯定不乏憑藉輔助打上大師王者的人,但是這種人畢竟還是非常少數的。

主要原因就是在路人局中,野輔聯動的頻率和效率都不是很高,尤其是在低端局,基本上就是每條線各打各的。而輔助作為一個吃不到經濟的位置,根本沒有傷害可言,一旦隊友選人不好,或者輸出位被單方面碾壓,那麼你在後期團戰中,別人憑藉傷害就能輕鬆的戰勝你。

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打野估計是很多人心中的答案,確實在前面的幾個版本中,打野是一個至關重要的位置,良好的意識和操作能夠很好的幫助隊友開啟局面,打野優勢就等於全隊有優勢。

然而在這個版本,打野的經驗和經濟都被急劇壓縮,現在打野可以說一個不小心就容易落後等級,也就很難打出原來那種影響力了。

但是不可否認,打野仍然是團隊最重要的發動機,一個好打野即使是在這個版本,也能夠叱吒野區。所以說打野是單排玩家可以選擇的位置之一。

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而上單,更是一個非常有難度的位置。

或許在大家眼裡,上單是一個與世無爭的地方,但是上單卻考驗著一個玩家的三方面的能力,一個是對線的操作實力,一個是玩家對於兵線的理解,另一個就是對於大局觀的把握。可以說是LOL中最難玩的一個位置了。

如果你的實力遠超你的對手,那麼你上分就會非常簡單,要麼你可以憑藉實力直接殺穿一路,要麼你可以憑藉你良好的大局觀,幫助隊友起飛,這是一個十分適合單排玩家的位置。但是上單的弊端也是比較明顯的,因為上路非常自閉,在沒有傳送的情況下難以發揮自己的作用,就怕你上單還在和平對線,而你的中下野已經炸穿。

低分段單排想上分?玩哪一個位置最容易?

最後就是中單了。

中單實際上就是最適合單排玩家上分的位置了,中單坐鎮中路,兵線最短。主要的作用就是支援隊友,並且中路的英雄往往都是一些前中期傷害能力非常不錯的刺客法師之類的,在前中期有著決定一場小團戰的作用。

而且中單並不需要對線擊殺,你只要能夠拿到counter對面的英雄,取得對線的優勢,也就是線權,你這把遊戲就會好打很多。你有線權的時候想推線就推線,想控線就控線,非常容易掌控自己的節奏。推線支援,控線發育,可以說為所欲為。

低分段單排想上分?玩哪一個位置最容易?

想必大家對於自己最適合玩哪一路都已經有了自己的答案,實際上,只要你的遊戲理解到位,你往往就能化劣勢為優勢,從而早日上分!