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低分段最喜歡玩“猴子貂蟬”,在高分段卻無法登場,原因何在?

大家好是黑桃遊戲,本篇文章跟大家談一談現在高低分段的英雄選擇差異化背後的緣由,感興趣的小夥伴可以先關注後閱讀哦~祝各位點贊關注的小姐姐小哥哥排位十連勝!

目前高低分段是存在英雄選擇差異化的

黑桃曾經也是一名資深的炸魚玩家,曾經混跡於各大分段瘋狂玩小號,打過QQ區的2000分巔峰賽,也玩過微信區的白金局,因此對於這種選擇差異化我自認為還是有點發言權的,下面就跟大家談一談我的看法並剖析這其中的原因所在。

低分段最喜歡玩“猴子貂蟬”,在高分段卻無法登場,原因何在?

何謂差異化,就是大家的選人思路完全不在一條線上,低分段的英雄選擇大多偏向於個人能力,如最常見的猴子,貂蟬等,這些英雄都有一個共同點,那就是隻要起來了那麼一打三甚至一打五都是有可能的,而在高分段最多選擇的英雄則是偏向團隊的英雄,如前階段風靡巔峰賽的“孫臏白起楊玉環”的組合,這套組合講究是三個英雄之間的技能互補跟配合。

形成這種差異化的原因是終結比賽的思路不同

低分段最喜歡玩“猴子貂蟬”,在高分段卻無法登場,原因何在?

低分段的選手一般都不會考慮資源的交換,甚至都不會看經濟的高低與陣容的優劣期。這就會導致這些玩家滿腦子都只有打架打架,推塔拿龍都只是沒人打架時順帶拿的。而在高分段中大家已經不太追求於線上單殺,而是更加偏向於支援拿塔拿資源,擴大經濟優勢後抱團推進結束比賽。因此高分段的英雄選擇上會更加偏向於團隊,而低分段的英雄選擇上都會更加偏向於個人。

當然英雄選擇並不是絕對化的

低分段最喜歡玩“猴子貂蟬”,在高分段卻無法登場,原因何在?

雖然說貂蟬跟猴子在目前版本中在高分段並不吃香,但是也有極少一部分真正掌握英雄精髓的玩家會在高分段中拿出這些英雄。這些玩家不管對於英雄的理解上還是在操作上都遠遠領先於大部分玩家,簡單來說就是已經成為了本命英雄。但是通常要有這種效果都需要成千上萬把的對局經驗積累,因此大家在不同的分段衝分也要有不同的英雄選擇,只有這樣才能最大化自己的上分效率。

總結

低分段最喜歡玩“猴子貂蟬”,在高分段卻無法登場,原因何在?

好啦本篇文章就寫到這邊了,不知道大家對於低分段跟高分段的英雄選擇有什麼自己的看法呢?歡迎在評論區中留言交流哦~我們下次再見!

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