每天資訊這些遊戲的劇情,每一部堪比電影,通關了也捨不得刪

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這些遊戲的劇情,每一部堪比電影,通關了也捨不得刪

現在的大型遊戲,尤其是3A級大作,不僅有著真實的畫質,高質量體驗程度的玩法,重要的是,作為一款大型單機遊戲,都有一個龐大的劇情故事,讓玩家更好的沉浸在其中,也讓整部遊戲變得有意義,讓人知道遊戲裡的世界,具體在講什麼,玩家要在裡面需要做什麼。

這些遊戲的劇情,每一部堪比電影,通關了也捨不得刪

那麼本期就為遊戲熱愛者們,盤點一下,擁有電影般劇情流程的大型單機遊戲,即使玩通關了,也捨不得刪。

《荒野大鏢客2》

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它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,採用開放性世界,包含第三人稱射擊元素的動作冒險遊戲,它作為《荒野大鏢客》系列中的第二代作品,也是該系列目前為止最新的作品,這部遊戲的劇情是敘述《荒野大鏢客1》之前的故事。

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故事發生在1899年,遊戲中,以亞瑟摩根作為主角,它作為幫派中,頭領達奇的得力干將,為幫派完後才能一個又一個的任務,但隨著遊戲劇情的不斷進行,其中的老大達奇,心理發生了轉變,變得越來越自私,不在乎自己手下的安危,漸漸的幫派成員都離開了,最後只剩下那些比較忠誠的得力干將,但摩根得了肺結核疾病,已經奄奄一息,這時,幫派裡的小人又發生了內鬥,最終亞瑟摩根被自己人殺害,亞瑟的結局以悲劇告終。

《俠盜獵車手5》

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它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,採用開放性世界,包含第三人稱射擊,駕駛元素的動作冒險類遊戲,它作為《俠盜獵車手》系列中,正傳作品的第五代,這款遊戲從2013年到至今,已經有了7年之久,不但遊戲沒有老化,反到玩家還在不斷上升,就在前幾天公佈銷量已經突破1。5億份,可以說它風靡全球。

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這部遊戲的劇情和前幾代作品沒有太多的直接關係,除了第四代中的強尼,以及個別的小角色在這部遊戲中出現外,沒有直接影響到第五代的劇情,這部作品使用了三條故事設計,分為:崔佛、麥克、富蘭克林三個人的不同故事線,但到了遊戲中間階段,三個主角的故事線已經合併為一個共同故事線,只有一些小的支線任務是單個主角獨立的,遊戲中的劇情內容很豐富,最開始敘述麥克的故事,他是一個有家庭故事的人,整部遊戲麥克都患有抑鬱症,他對家人的表現也不是很穩定,而且在家庭中,他的妻子亞曼達,經常背叛他,他的女兒崔西叛逆期,每次差點掉進壞人的深淵,他的兒子,吉米,整天好吃懶惰,宅在家裡打遊戲,遊手好閒,不出去工作,還惹麻煩,而且還吸食毒品,這些更加讓麥克暴躁。

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然而崔佛和富蘭克林,他們的生活似乎簡單很多,富蘭克林最初與朋友拉瑪一起為黑心汽車經銷商,西米恩幹著偷車的小生意,崔佛則是在西部沙漠裡,過著充滿戰鬥和混亂的走私生活,而且崔佛還不僅臨時霸佔了,第四代作品,獨立資料片,失落與詛咒其中主角,強尼的女友,還親自踩死了強尼,這個設定讓玩家們大吃一驚,曾經那麼霸氣的強尼,竟然那麼簡單的就被崔佛殺了。

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遊戲到中間階段的時候,三個主角將一直處於合作狀態中,一起完成任務,完成共同的劇情,他們三個成為了兄弟,但其中的麥克總是有自私的表現,並且瞞著崔佛,在序章中,布萊恩的去世,和自己當時被受控制的事情,然而富蘭克林只能站在中間,因為他對於崔佛和麥克來說,他只是一個新人,根本沒資格探討他們以前的事,就在尾聲的時候,麥克和崔佛的關係,越來越緊張,而且崔佛親自回到故事開始的地點,解開麥克的秘密,但麥克也緊跟其後,途中還遭到了“三合會”的攻擊,他們兄弟三人也得罪了不少人,而且還產生了很多複雜的故事。

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到最終大結局的時候,玩家使用富蘭克林,會接到來自梅利韋瑟僱傭兵公司老闆的電話,給富蘭克林一次發財的機會,並且以前的事不在追究,給了富蘭克林三個選項,一是,殺了崔佛,麥克也會一起去,二是,殺了麥克,只有富蘭克林單獨執行,崔佛不會知道,三是,寧死不屈,告訴麥克和崔佛,三個兄弟反戈一擊,幹掉提條件的那個人,第三個結局是完美結局,但最後麥克和崔佛的關係永遠處於緊張狀態。

《使命召喚14》

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它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,採用第二次世界大戰題材的第一人稱射擊遊戲,它是《使命召喚》系列中的第十四代作品,也是從第五代二戰題材之後,首款使用全新引擎開發的二戰題材作品,當這款遊戲剛公佈,在測試的時候,就吸引大批玩家,它的畫質是一次很大的突破,似乎脫離了傳統《使命召喚》中的畫面風格,遊戲中各種場景建模,顯得特別真實,而且一些金屬建模還有反光的特效,就連製作人都說:“這是使命召喚中,有史以來最出色的一部作品”,而且還放出了,遊戲中槍械特效製作的影片,看見影片中,遊戲製作人們,在靶場使用真傢伙採取武器的音效,和建模結構,可以說,製作這部遊戲,真是煞費苦心。

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遊戲的背景是設定在,二戰期間美國陸軍,“大紅一師”從諾曼底登陸,直到二戰結束的故事,我們玩家扮演的是一名普通步兵,名為:丹尼爾斯,在整部遊戲中,玩家大部分都是在操作他,在遊戲旁白劇情中,丹尼爾斯經常夢見自己童年時候的噩夢,夢中敘述,它和哥哥上山打獵,遇見狼,哥哥被狼纏住,哥哥讓它開槍,他卻沒有勇氣,導致哥哥被狼咬傷,最後中風去世,這件事一直讓他愧疚,但在參軍,來到戰場後,在戰場中磨練出了勇氣,並且成為一名優秀的戰士,而且還有一幫一起經歷生死的兄弟們。

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這部遊戲的故事,非常體現那種戰場中的恐怖和殘酷,以及戰友之間患難與共的感情,遊戲中並沒有把哪個角色設為“光環”一樣的主角,在戰鬥中,主要角色,隨時都會犧牲,其中非常和藹可親,像大哥一樣的排長指揮官,特納中尉,犧牲了,緊接著就是那個被戰爭迷失自我,對手下非常苛刻的皮爾森中士,臨時接管了指揮官位置,丹尼爾斯也升為下士軍銜,特納大哥犧牲後,皮爾森帶領的小隊,變得非常苛刻,皮爾森就像瘋子一樣,為了完成目標,不顧自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友軍的射程內開火,但他實際上是一位刀子嘴豆腐心的好長官。

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然後就是和丹尼爾斯走的最近的好戰友,一名猶太人,名叫祖斯曼,他和丹尼爾斯經常一起合作完成長官交給的任務,但他命運悲催,在一次行動中,他和丹尼爾斯被德軍發現,祖斯曼被德軍硬拖上卡車帶走,丹尼爾斯立刻開上吉普車追了上去,但途中翻車了,沒有追上德軍卡車,他不甘心,還想再次去追擊,但被皮爾森攔下,當時德軍早已遠去。

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之後,祖斯曼被德軍帶進了死亡集中營,在那裡經過地獄般的生活,活得都不如動物,一直煎熬到德軍戰敗,在當時的丹尼爾斯已經退役回家,與妻子見面,準備過上平淡的農場生活,但因為沒能救下祖斯曼一直愧疚,於是他再次回到前線,與戰友見面,並且與喝醉酒的皮爾森中士打了一架,並且堅決要回到前線,營救祖斯曼,還當著皮爾森面,撕毀退伍書,皮爾森拿他沒辦法,只好讓他跟隨。

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丹尼爾斯和戰友們尋找了多個廢棄的德軍集中營後,最後發現了祖斯曼的線索,跟隨線索終於找到了祖斯曼,當時他正要被德軍處決,丹尼爾斯的視角中閃過一段,他童年哥哥被狼襲擊,自己沒能及時開槍救哥哥的那段回憶,丹尼爾斯在那一時刻,迅速開槍,擊斃了旁邊的德軍,祖斯曼獲救,當時的他,已經傷痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸運的是,戰爭已經結束,祖斯曼被送到後方醫院休養,丹尼爾斯和戰友們光榮退役,在港口遇見了皮爾森中士,丹尼爾斯對他說:“打完仗了,你準備回去做什麼”皮爾森說:“軍隊這裡就是我的家”,丹尼爾斯說:“你是一個瘋子,以後我要和我兒子說,我曾經還和一個叫皮爾森的瘋子,一起打過仗”,皮爾森微笑的走過,然後丹尼爾斯走進醫療室,看望休養的祖斯曼,並且告別後就離開了,遊戲就在這裡結束。

其中帶有精彩敘述劇情的遊戲還有很多,在此我就為大家簡單列出:

劇情走向可以由玩家決定的《奇異人生》系列。

建立在冒險基礎之上的《古墓麗影》系列和《神秘海域》系列。

以孤獨末日為背景的《美國末日》系列。

體驗軍人故事的《使命召喚》、《榮譽勳章》和《戰地》系列。

魔幻RPG類的《巫師3》、《刺客信條:奧德賽》和《中士世界:戰爭之影》,但這三款遊戲,那種面對面沒有神情的對話,顯得不是很完美,但主體劇情還不錯。

還有六款電影互動式遊戲,玩法完全在劇情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡雙生》、《暴雨》、《底特律:變人》、《直到黎明》、《幻像殺手》。

R星的經典劇情遊戲作品《馬克思佩恩》《黑色洛城》。

一部在遊戲中,插入真人美劇的《量子破碎》。

就像是一部漫畫和長篇大論小說一樣的《行屍走肉》系列。

講述個人英雄主義的《蝙蝠俠:阿甘之城》、《瘋狂麥克斯》和《漫威蜘蛛俠》。

在戰鬥中就能感受劇情的《生化危機》系列。

時刻都保持神秘感的《合金裝備5:幻痛》。

小眾型別,最後以悲劇結束的《一線生機:特殊行動》和《敵軍前線》。

類似GTA的《黑手黨》,《看門狗》和《黑道聖徒》以及《熱血無賴》。

Crytek開發的,德式射擊遊戲《國土防線》系列和《孤島危機》系列。

從溫馨場面到悲壯,而又遺憾故事的《最終幻想15》。

幻想復古科幻風格,追求勁爆刺激的《德軍總部》系列。

最後還有一部評價不是很高,採用真人場景和CG場景混合進行的獨立遊戲,《沉默之人》,這部遊戲玩起來就像是真人啞劇一般。

好了由於時間原因,暫且就為大家推薦到這裡,類似這樣的遊戲真是太多太多了,永遠都寫不完。

如果你還知道有哪些此類遊戲,那就在評論中補充吧!本期就是這些遊戲內容,如有哪些不同想法,歡迎評論。每日更新更多遊戲內容,敬請關注吧!