每天資訊玩家越來越懂剋制關係,一搶成為難題,他們卻絲毫不懼針對

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玩家越來越懂剋制關係,一搶成為難題,他們卻絲毫不懼針對

隨著王者玩家們遊戲時間的增長,玩家們對英雄剋制關係或者這遊戲機制之間的關係越來越熟悉,再加上主播或者大神們一直為大家分析的英雄剋制關係等原因,基本上到了差不多的段位,玩家們都會看對手的陣容來選擇英雄。

就比如我在昨天的一局比賽中,我方典韋五樓非要一樓幫搶,一樓幫搶後,對面直接選了一手孫臏,馬可這種拉扯很強的英雄來反制,果不其然,我放典韋以傲人的1-7的成績結束了比賽。

玩家越來越懂剋制關係,一搶成為難題,他們卻絲毫不懼針對

正如很多玩家知道的了,英雄剋制關係在遊戲真的有非常大的影響,就比如蘭陵王玩家一般都不喜歡先選,因為如果一樓選了蘭陵王,那麼對面大機率會來個百里、狼狗或者李元芳,那麼這局蘭陵王基本就划水或者GG了。

不過王者中很多英雄卻有些例外,他們並沒有完全被剋制的屬性,就算是一手選出來也絲毫沒有關係,今天我就位置跟大家談談有關於一手選英雄的問題。

中路:只要是工具人先選一點毛病沒有

中路大舞臺,已經被工具人佔了半壁江山,王昭君、張良、西施這類英雄,無論是先手選出來還是後手選出來,絕對一點問題沒有,因為他們沒有真正意義上的天敵。因為他們為團隊更多的是提供的控制效果,並且兼顧傷害。

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但是你如果一手選出了婉兒,貂蟬等很秀的英雄,對面絕對東皇加張良給你安排上,想飛是不大現實的。

而干將、甄姬這類英雄如果禁了盾山,先手絕對沒問題,但是他們又怕刺客法師,也不是先手選擇的最優項。

對抗路:夏侯惇、亞瑟

夏侯惇是和所有對抗路都64開的英雄,除了夢奇和羋月以外,就連呂布也不能完全剛得過他,自己這幾天也一直在玩夏侯,面對呂布一點不慌,只要黃刀升到二級,加上二技能護盾效果的真傷,就算是呂布也吃不消。

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亞瑟就是全員五五開的英雄,打得過就剛,打不過就去噁心對面,要麼支援要麼打野,無論如何亞瑟一手選出來,都不會被針對的太慘。

射手:蒙犽、孫尚香

作為“射坦”的蒙犽,他除了前期怕被蘭陵王針對以外,基本上幹什麼都不虛,對線打團都很強,而且後期如果蒙犽出了半肉裝以後,坦度上來,在加上一技能的回血效果,真的想死都難。

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而作為“射刺”之一的孫尚香也是如此,但是對玩家的要求就有點高了,需要會不錯的拉扯效果,如果拉扯打得好,那麼對線都能64開,後期 傷害起來相信很多玩家都應該體會過。

打野:趙雲、瀾

作為版本之子的瀾,是一手必搶的英雄,只要沒有被ban,那麼請一手選擇他,因為這個英雄放出來就很難打。傷害高得離譜還有群控,關鍵是後期半肉裝一個技能三下平A回血一大半,讓誰誰不崩潰?

玩家越來越懂剋制關係,一搶成為難題,他們卻絲毫不懼針對

而趙雲作為藍領打野的中堅力量,輸出可以C,半肉可以抗,位移多能回血,帶得了節奏,扛得住壓力,不知道選什麼又怕被針對,絕對是最好的選擇。

而輔助的選擇就不用太擔心被針對的問題,但是儘量要保證在溝通良好的前提下,避免出現全員都預選了沒控制的英雄,你再來個沒控制的輔助的問題。