譯者注:這次應該是WarGaming第一次嘗試明著削弱特種船,之前的削弱大多打著機制改動的名義整體削弱某些船。合理的調整確實有利於遊戲平衡,但將一艘已經鎮港的船拉出來再砍一下真的合適嗎。
我們對雷神,斯大林格勒,義大利戰列艦和其他超測船進行了平衡性改動。
X 雷神
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主炮射程由24。3km下調到23km。
X 斯大林格勒
消耗品“監視雷達”的啟用時間由30s減少到25s。
IV 但丁·阿利吉耶裡 (DANTE ALIGHIERI)
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sigma引數由1。6
減少
到1。5。
V 加富爾伯爵 (CONTE DI CAVOUR)
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主炮裝填時間由33s
減少
到31。5s。
VI 安德烈亞·多里亞 (ANDREA DORIA)
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SAP炮彈的最大傷害由9100
增加
到9500。
我們根據測試結果調整了一些船隻引數。
VIII 虎'59
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更換了維修小組消耗品。
可以恢復的核心區傷害由10%
增加
到50%。
可以恢復的非核心區傷害由50%
增加
到60%。
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主炮精度提高(據說變為驅逐散步)。
VII 魏瑪
·
增加
了偵察機消耗品。
消耗品啟用時間60s,增加30%的射程。預設擁有四個偵察機,冷卻時間為240s。
VII 日向
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主炮再裝填消耗品的冷卻時間由30s
增加
到60s
X 德魯伊
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主炮裝填時間由1。7s
增加
到1。8s。
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主炮射程由14。1km
減少
到12。1km。
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SAP炮彈的最大傷害由2350
減少
到2200。
X 那不勒斯
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副炮裝填時間減少
90mm副炮裝填時間由4s
減少
到3。5s。
152mm副炮裝填時間由10s
減少
到8s。
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尾部裝甲帶由20mm
增加
到30mm。
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前後甲板厚度由30mm
減少
到20mm。
VI 伊勢
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飛機恢復時間由180s
減少
到120s。
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攻擊編隊的規模由3
增加
到4。
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每個中隊的飛機規模由3架
增加
到4架。
請注意,開發者部落格中的所有資訊都是初步的,在測試期間可能會發生變化。這些特性可能在正式服實裝,也可能不會。最終的資訊請以遊戲網站公告為準
。