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1V1“移除”水晶引發玩家不滿,網友趁機提歪招:不如模仿LOL?

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關於新賽季1V1的改動,試問你喜歡嗎?

在前幾期文章中,小編帶各位讀者聊到了王者榮耀S20新賽季的一些更新改動,這其中就包括了1V1模式的大改動。

1V1“移除”水晶引發玩家不滿,網友趁機提歪招:不如模仿LOL?

那麼問題來了,1V1模式到底改了些什麼呢?其實很好概括,一是地圖大改動,二是移除水晶效果,三是增加草叢,四是增加河蟹,除此之外,官方還對1V1模式中的場景做出了改變,在對局的兩端加入了眾多的紅藍方士兵,這類士兵將充當玩家們的觀眾,幫助玩家們喝彩助威!

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單從改動上來看,這次的更新其實並沒有什麼大問題,但當小編親身試驗後發現,現在的1V1失去了一些原本的對抗因素,以前,1V1模式的地圖很小,玩家們走兩步就能到家,如果是韓信這種有位移的英雄,估計幾秒鐘就能蹦躂到水晶,但現在卻不同了,有著回城鍵的加入,玩家們回城變得更快,但這個回城鍵卻明顯被玩家們玩壞了。

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1V1模式更新後,玩家反響並不算好

前兩天,小編寫過一期有關於1V1模式改版的訊息,基於此前提,有不少網友表示S20新賽季1V1的這個改版似乎並不友好,它將好好地1V1對抗模式改變成為了拆塔模擬器,我們都知道,在以前的版本中,1V1模式注重玩家之間的對抗,一級不用太著出塔,兵線就會自己過來,而現在可不同了,因為草叢與河蟹的加入,這就意味著玩家們必須要在一級時就出去搶線搶河蟹。

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既然一級就要拼,那麼問題來了,這豈不是意味著在單挑模式中就會失去原有的公平呢?在普通的5V5中,每名玩家都將擁有一個合理的對線劃分,戰士打戰士,射手錘射手,所以對於兵線以及河蟹的都擁有著有力的競爭能力,而在1V1模式中可就不一樣了,畢竟我們永遠也不知道對面會選擇什麼型別的英雄。

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有可能你拿了法師,而對面拿了射手甚至是戰士,就比如你拿了甄姬,而對面拿出了公孫離/盤古等前期英雄,那麼在這局1V1中你就會失去所有的優勢,一級掉河蟹,四級掉兵線,在以前的1V1模式中,玩家們掉一血就容易輸,而在現在,玩家們只要一級不出去,就非常容易被敵方壓制。

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如上圖所示,很多網友都說1V1改版之後使用射手的玩家變得越來越多,就連小編本人也遇到了這樣的情況,三把單挑兩把公孫離,這個公孫離在前期簡直就像是一個惡霸,一出去就捱揍,不出去就掉兵線,試問這樣的1V1模式還有公平可言嗎?

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當然,官方也意識到了這一點,所以正打算推出映象模式,每名玩家都需要使用相同的英雄,這樣就不會出現誰壓制誰的情況,不過在映象模式還未上線時,有網友已經開始打趣的提議道:王者榮耀官方為何不學著LOL上線一個一塔一百刀的玩法呢?

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這樣的提議固然有趣,但小編覺得王者官方應該不會這樣做,畢竟這樣肯定會引起LOL與王者玩家之間的爭吵,所以小編會說這樣的提議其實有點像是歪招,那麼問題來了,各位讀者覺得王者榮耀新版本更新的1V1好玩嗎?

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