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除了紅玉的詛咒稱號,這兩個地方也被暗改了

史詩之路版本實裝後,玩家也如火如荼的“爆肝”,為神話裝備而奮鬥。

但眼尖的卻發現,有三個地方調整,涉及三大副本,連風暴航路搬磚都未能倖免,怪物機制改動,究竟是“暗改”,還是別有預謀?

搬磚在國服比較流行,風暴航路成主要產地,但11月份史詩之路版本,“風暴主C”發現,悲鳴魔劍機制調整!

改動後的悲鳴魔劍,增加了“無敵”機制,當拔劍之後,才能夠解除。也就意味著,玩家把風暴航路悲鳴這張圖,又要徒增些時間。

對“風暴C”來說,搬磚圖機制,經常的發生變動,先前機械牛無敵判定機制調整,這回又輪到魔劍。

丟技能準備撿石頭就走,突然發現魔劍安然無恙,“無敵”機制讓玩家打空氣。悲鳴魔劍機制要“罰站”,搬磚時間變多,確實比較揪心。

除了紅玉的詛咒稱號,這兩個地方也被暗改了

以前刃影進魔劍這張圖,都是直接一個迴旋技能,改動後空了!

風暴航路一個簡簡單單的搬磚圖,可謂歷盡滄桑,讓梅爾文時刻的盯著。20S內打通風暴航路,越來越難達成,清空一個角色疲勞值,所需的時間增加。

奧茲瑪調整,阿斯特羅斯機制改動

“混沌已經到來了”這句話並不陌生,出自阿斯特羅斯之口,原先進入“時停”機制時,玩家能夠動彈,從而來造成傷害。

史詩之路版本更新,阿斯特羅斯調整,機制發生變化,“時停”機制啟動,玩家當場定住。

除了紅玉的詛咒稱號,這兩個地方也被暗改了

等阿斯特羅斯出現,“時停”機制解除,玩家方可動彈。臺詞結束前,阿斯特羅斯新增無敵,之前是沒有的。

不過對傷害溢位的隊伍而言,仍舊脫離不了“秒”,“時停”機制出現,也還能接受。擔憂玩家打的太輕鬆,“時停”機制給弄回來,被當個bug來處理了!

除了上面的兩個改動,還有之前介紹過的紅玉的詛咒稱號改動。

紅玉副本調整,掉落稱號改動

“紅玉的詛咒”副本,定位是搬磚圖,能出炫耀類道具稱號。

“偉大君主的庇佑”未調整,但“神之真諦”改了,沒給任何公告,偷偷摸摸的進行!“神之真諦”四個大字,已經被徹底刪除,露出本來的特效。

除了紅玉的詛咒稱號,這兩個地方也被暗改了

稱號有字和沒字的差距,還是比較明顯的,但這種東西仁者見仁智者見智。

正所謂一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人審美觀點不一樣,對“神之真諦”字調整,也有不同的評價。

但從整體上來看,少了字之後,把特效完全展示,確實稱號養眼多了。

11月史詩之路版本,所涉及的三個地方改動調整,恰好關聯到三大副本。

對沒有搬磚的玩家,風暴航路魔劍無敵機制,紅玉詛咒稱號刪除字型,反而有些不太清楚。

但打奧茲瑪攻堅戰,阿斯特羅斯的“時停”機制,應該都切身體會。這三個東西改動,未釋出公告型別,屬於“暗改”的形式。

話又說回來,DNF遊戲“暗改”挺正常的,玩家也早有習慣。