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《十二戰紀》的隱藏戰鬥機制之buff解讀篇

親愛的騎士大人們,大家好呀!《十二戰紀》中有許多隱藏的戰鬥機制,例如:回合是如何計算的?buff有哪些種類,又分別是如何生效的?想要真正玩轉,就必須要讀懂它們~

《十二戰紀》的隱藏戰鬥機制之buff解讀篇

今天邀請了Style櫻花祭騎士為大家介紹一下各種增益效果buff。《十二戰紀》裡的buff種類非常多,根據對戰鬥生效的方式來進行了分類,總結起來有以下幾種:

1:進入戰鬥前即存在的buff可以進行疊加

例如多個天賦對攻擊力加成/公會buff對攻擊力的加成;天賦對暴傷的加成/飾品對暴傷的加成等均可以疊加;

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2:

進入戰鬥後產生的相同buff不可以疊加,取最高值

但此型別的buff可以和進入戰鬥前即存在的buff進行疊加。

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例如進入戰鬥後啟用小紅帽的覺醒技能帶來了30%弱傷的buff,此時再使用開了卡琳覺醒專屬三的覺醒技50%弱傷buff不與小紅帽的buff疊加,兩者取最高值生效;這裡注意,角色的被動技能也屬於進入戰鬥後才產生的buff(例如萊恩的被動加攻擊與阿依琳的被動加攻擊無法疊加等);

3:不同型別的buff是可以疊加的

例如暴傷/弱傷/增加傷害/針對三體技能傷害/針對屬性傷害等,不同型別的傷害buff可以同時存在;

4:技能描述中

帶有持續X回合

字樣的(包括主動和被動)

稱之為

回合類buff

,即使提供buff的角色犧牲了,效果仍然存在。

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例如免疫各種異常狀態的角色被動;此類buff提供者犧牲後被複活,被動buff不會重新整理生效,主動buff需要再次施放才可以重新整理回合數,同理其餘隊友死亡後重新出現在戰場上,也無法再次享受此型別的被動buff;

例項:

攻城或者首領站中,防異常狀態的工具人死後被複活,異常狀態的防禦回合數不會變化;

小紅帽在過程中死後以被動復活(或被卡琳復活),不管死之前小紅帽還有多少回合的異常防禦狀態,新復活的小紅帽均無法享受及繼承;

5:當某角色

存在戰場上時才生效

的buff稱之為

光環類buff

;此類buff只有當提供光環的角色存活時才有效果。

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例如梅伊的被動加暴傷/覺醒愛麗兒的被動加暴擊率等,提供光環的角色離場後,效果消失,但角色被複活後,效果又會再出現。

6:針對

回合類buff

,遊戲提供了一種

應對方式,推進

,減少對方X回合增益效果。推進可以讓對方的回合類buff提前結束(按照技能描述的推進回合數計算),但無法驅散光環類buff,推進出現的形式有人物技能和飾品(時間項鍊/挑戰者智慧)兩種形式;

7:針對

主動釋放的各型別buff

,遊戲提供了一種

應對方式

解除增益

。解除增益與推進的效果有重疊的部分,但也有各自的優點,解除增益針對進入戰場後主動釋放的buff進行無差別驅散(無視回合數等),就解除後天主動類buff以及詐屍效果來說,解除增益有著無視回合數直接驅散的明顯優勢。

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但對於先天存在的回合類buff,則無法驅散,只能靠推進進行清除。同時,光環類buff和前面提到的增幅特效均不受推進與驅散增益影響,想要清除光環類buff,只有讓光環提供者離場一種方式。

以上就是關於buff機制的應用解讀,希望對於騎士們有所幫助,接下來還會繼續科普比如回合制的判定方式等更多的戰鬥機制。騎士們有哪方面需要具體瞭解的,也可以在下方留言,卡琳都會為大家安排上的!

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