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獵魂覺醒 受人之託物理出戰孫權和白柔的各自極限對比

本文是受人之託為之,僅僅對白柔和孫權各自的理論極限做一個對比,方便其取捨之用,就不詳細對孫權進行細緻剖析了。 本文內容適合300特技左右物理閱讀,對於發育過程中的物理玩家,個人不建議使用三階注靈出戰魂,敬請知悉。

對比環境描述:

孫權和白柔雖然都是物理爆發出戰,但是在資料構成特點方面完全不同,一個是高攻擊力+穿甲,一個是物理攻擊威力。所以,這兩個出戰魂的對比,就沒辦法安排在同樣的配置環境下了。

下面對比的時候,將使用朋友提供的他自己的實裝配置作為基礎配置,實際對比的時候會在這個配置上根據出戰魂特點的不同做一些特技和萃取的調整。

白柔配置(朋友原始配置基礎上,減去10嫻熟10精準/增加20輾轉):

萃取 4不退+1唯一

料理 魚湯

孫權配置(朋友原始配置基礎上,刪除30精準/增加20輾轉+10重創):

萃取 3不退+1猛攻+1唯一

料理 河豚

其他未提到的配置完全一致。

兩者確保的基本資料為

穿甲90%(白柔溢位1%,孫權溢位2%)

暴擊率100%(白柔溢位0。6%,孫權溢位3。6%,且全都經銳利轉為增傷)

本文計算都是按三注做的。

對比資料,孫權略顯吃虧一丁點,無礙。

模擬傷害指數(非實戰跳字,已經過指數化操作)

白柔

孫權

我記得,白柔好像是25秒爆發期對吧?孫權30秒的。

點評

這個對比,算是比較直觀了。各項資料基本上調整到差不多的水平,孫權雖然略微吃虧,但最終實現的傷害指數資料的上限還略微高於白柔一丁點,加上30秒的持續時間,在理論上孫權是一個物理爆發的新高度,劃重點【理論上】。

閱讀到這裡,有些遊騎兵應該已經注意到了,孫權的高攻擊力使它在料理適配方面鎖死了用河豚,用河豚就得壓暴擊率,孫權適配的物理配置只有一種那就是【低暴擊率特技】,此外,對於300特技的物理配置而言,強攻也是必選(主要原因是沒的選了)。 所以,孫權看似可實現的爆發上限高於白柔,但事實上,被【0暴擊率+滿強攻】(最多10銳利)這一種畢業配置給綁定了,換其他配置都吃虧,而且本身100%攻擊力在滿強攻的環境下也是…常看本號內容的都應該明白把?

所以…孫權理論上好看,實質上對於已經圍繞白柔做好的配置而言挺尷尬。 而且它和白柔夢希爾這種出戰魂無法良好相容,只要更換出戰魂,想達到最大化收益,就需要調整配置。

我的建議是——如果你之前已經做好了配裝,而且就是圍繞白柔做的,那麼就暫時別急著換孫權了,如果換就需要要傷筋動骨調配置。 三國無雙這才第一彈,後面還有呢,以聯動的歷史來看,一次聯動不可能只出一個出戰魂。

提醒:

以上內容是以傾向白柔為核心成型配置的視角來闡述的。

且以上內容 以32%暴擊武器為計算環境(上面好像忘記敲了),從上述內容來看,使用孫權調整暴擊率的空間就只有換武器一種,對於三國才開始做畢業配置的物理遊騎兵而言,孫權這個出戰魂應該能夠找到合適的配置方式,只是我已經沒玩這個遊戲了,不瞭解情況就不便說太多,正在做配裝的遊騎兵不妨自己去配一下,注意計算一下暴擊率和穿甲不溢位就好了。