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我的世界:方塊空中違反物理原則?做個這個,和真實世界一般無二

我的世界中,最違反物理現象的,那就是方塊在空中懸浮著,要知道,在下方沒有任何支撐的情況下,是不可能會會進行懸浮的,但是在《Minecraft》中就會變成這個樣子,方塊可以進行懸浮,這是因為,在遊戲中,任何一個能夠懸浮的方塊,都是要作為一個地基的處理的,所以才能夠懸浮的,不過這個特性,其實也是考慮過很多的,但是除此之外,其他的就最好不要太真實了,不過依然還是有物理特性的,具體是什麼樣的,我們一起來看一下吧。

我們平時在遊戲中砍樹的話,在砍完最後一個木頭之後,它的樹葉並不會因為樹木的缺少而直接腐爛,只會因為沒有樹幹而慢慢的腐爛,這樣的情況有時候就是一個比較麻煩的事情,因為我們在遊玩《Minecraft》我的世界的時候,都知道葉子自然腐爛的話,那麼樹葉和果子的掉落率是非常高的,如果要是讓玩家自己去破壞樹葉的話,那麼這個樹苗的掉落率以及果子的掉落率就會非常的低了。

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但是現在我們的這個葉子可以自己腐爛了,我們只要把這個樹幹完全破壞下來,之後我們就可以看到,樹上的葉子非常快的就腐爛了下來,可以說這是非常方便的一個模組了,這樣我們在進行大量伐木的時候,就不會有一個什麼情況出現呢,樹幹都沒有了,然後樹葉卻全部都浮空在頭頂,這樣的話既礙事,又不美觀,所以我們用這個就可以很好的清理樹葉,另外這個葉子快速腐爛,指的就是加快葉子腐爛的速度,所以它的判定就是葉子自然腐爛的判定,而這個掉落物的掉落率就跟原版是一樣的了。

我的世界:方塊空中違反物理原則?做個這個,和真實世界一般無二

還有一個特性,在原版中,我們的物品掉落在地上的時候,是會在地上懸浮著,這也就是一個非常不太科學的特性了,因為不可能有東西能夠在地上懸浮著,而是直接掉落在地上的,所以為了改變這個特性,我們就只能讓它完全落在地上了。

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這個就是扔在地上一組的蘋果,可以看到,我們的蘋果扔到地上之後,就完全的掉落在地上了,而不是在地上懸浮著的樣子了,感覺還是挺有意思的,非常科學的物理特性終於在《Minecraft》中展示出來了。