其實
三缸發動機
會
抖的原因
就
是
因為
每次只有一個缸
在
做工,
而
四缸
發動機
好點的原因是每次
都有
兩個缸做工,
那麼
這樣
當然會
更趨於平衡,抖動
的情況也
相
對
於三缸
機
好了很多,
我認為解決抖動問題
最好的是六缸
。
如果用六缸發動機的話那麼
每次
就有
三個缸
在
做工,
而且
做功
還沒有
完全結束
的時候
,就
已經
有另一缸開始工作
了
,
這樣
力量
就會
更加
的
均衡,
如果把
曲軸
放
在中間
作為原型
、活塞以圓周形排列為半徑,
那
這
就
是典型的星型發動機
了
。
最早的
星型佈局發動機
是
應用在飛機上
的
,
只要
使用螺旋槳的飛機
就
都是
用的
這種機器
,
它的
結構特點
就是
星型發動機
的
轉速合理
,
不需要載
使用變速箱
了
,
不過
這種發動機
卻
無法避免抖動振動的問題
。
因為星型發動機的轉子是偏心式,
所以
三缸單排星型發動機
是
無法做到曲軸對稱的,
那麼在
旋轉運
作的
時
候
氣缸爆燃
,
做功
也
必然會產生非常大的慣性作用力
,
雖然這種設計的
曲軸端可
以
連線螺旋槳實現直驅
,
但是
這種發動機
卻不適合用於汽車。
由於
直驅則發動機一定是豎向佈局
的
,
那麼
汽車
如果
使用
就要
前置豎向佈局發動機的後驅
,
普通
直列三缸發動機
的
活塞慣性作用力
是
朝下
的
,
也就是說
總成等於
是
躺在
了
發動機艙內,
因此
產生的作用力
都
會以中間
的
氣缸為支點
。
然而
兩側
的
氣缸
在
交替執行
的
時
候,
就像
是在
蹺蹺板
的
兩端
分別坐了一個人,兩個人交替著互相
加力一樣
的
,
當然就會
導致發動機
開始
左右搖擺
,
那麼
這
也
是直列三缸機
無法避免
抖動的原因,
不過也不可否認某些三缸機車型把問題處理的比較好
。
如果
星型三缸發動機是豎
著
也就是站
著
放置
在
發動機艙內,那麼
它所
產生的作用力
就
會讓發動機
變
成
一個
大擺錘
,
讓本來
只是從水平兩側
開始
搖擺
的
震動
變成了立體兩側的擺動,
我們在
體
感
上是沒有任何區別的
抖
。
所以說
三角形星
型
發動機也
是
避免不了抖動
的
,
要
想降低抖動
就
必須在爆發力
的
延性方向製造
出
反向力,也可以說單向佈局同軸的三角形星
型
發動機,
這樣才
可
能
制約
與
平衡
,
然而
現有的三角形星
型
發動機
,
都
是
透過
環形的活塞往復運動內燃機
。
因此在
大慣性
之下
爆炸做功
的
時
候就
加大了機件
的
振動,又在改變行進方向
的時候
強制終止
了
活塞
與
連桿
的
行進方向
,
讓
額外付出
的
單向作用力加大
了
振動和機件
的
損壞
,
導致星型
發動機在高速運轉
的
時
候,還會有更大的
噪音
和更大的
耗損。
而且
星型發動機的散熱
方式
主要
是
風冷
,
並
且對
於
散熱
的
要求
非常的
高,
因為
飛機
在
使用這種發動機
的時候
是直接裸露在外的,
所以
正面撞
過來的
風
就
可以有效的冷卻發動機
,
然而
汽車
一旦
使用
了
這種發動機
的話就
得
重新
設計
。
需要把
車頭
做成開放式讓星型
發動機
可以
暴露出來,
然而
這種設計
的
造型
肯定
過於奇葩
又會
遮擋視線
,
並且還
會增加風阻
從而
導致油耗
的
升高
,
即使
能夠
解決三缸星型發動機
的
震動問題,
星型發動機
也
太佔汽車上
的
地方
了。
也就是說
對於寸土寸金的汽車來講
它並
不好佈置
,
它站著要
在高度和寬度上
比
直列氣缸佔用更大
的
空間
,
它躺著
縱向長度更大會讓車頭
變得
更長,
如果
在車長不變的情況下
就
會佔用駕乘空間
,
那麼話說回來了,高成本搞個星型發動機真的比三缸香嗎?