《崩壞:星穹鐵道》米哈遊能把回合制玩出什麼花樣呢?
在迷宮戰鬥部分,遊戲採用了明雷遇怪的設計,並加入了偷襲先手的設定:由於敵人要正面看到玩家角色才會湊上來進攻,因此玩家可以在撞到敵人之前先發動攻擊或使用各類特殊技能...
在迷宮戰鬥部分,遊戲採用了明雷遇怪的設計,並加入了偷襲先手的設定:由於敵人要正面看到玩家角色才會湊上來進攻,因此玩家可以在撞到敵人之前先發動攻擊或使用各類特殊技能...
覺得不夠快的話,過程中他們幾個的大招好了也可以放,雷神大招後的平A還能給隊伍充能,神子的大招放完,可以看情況補戰技,期間小心巖造物被大體型怪物破壞,被破壞後要及時補上...
每兩秒可以觸發一次這個爆炸,倍率不高,但在我看來宵宮元素爆發比較算是個功能性偏重的技能,可以後臺掛火與打傷害,隊伍除宵宮外的所有角色提高10%攻擊力...