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原神:提納裡造型有獸耳?提瓦特的福瑞控狂喜!八重神子表示滿意
原神:夜蘭奇怪的新陣容,“夜雨寄北”!真正用“臉滾鍵盤”輸出
而“夜雨寄北”體系,沿用了行秋、北斗及八重神子的“基礎武裝”體系隊友,只是夜蘭的加入後,對單輸出能力顯著提升,而且天賦帶來的累積式增傷效果,可以讓八重的爆發傷害更為可觀...
原神:未來新聖遺物預測!哪些角色會受到增益呢?
原神:八重傳說任務有彩蛋,魈照鏡子能看見鬼魂?怕不是照妖鏡
原神:八重神子叫甘雨姐姐,刻晴在關心蒙德,他們還有這層關係?
原神 稻妻 五郎邀約事件:犬大將的特別行動 希娜小姐
不理她八重神子也沒那麼壞我去八重堂望望風(意外知曉希娜小姐真實身份)五、戰略性撤退幫五郎客服弱點學習理論基礎四個選籤每個都選一遍可解鎖“運勢無常”成就...
原神:八重神子作為高人氣角色,為何流水低到不被玩家買賬呢?
原神:會轉圈的豬,染了色的魚,這些冷知識也太絕了
原神:聽說草神也是mhy的祖傳角色,那第二個八重神子要來了?
原神裡第一個mhy的祖傳角色,是八重神子,然後大家也看到了,八重神子上線之後,因為過於孱弱的強度,引發的節奏僅次於鍾離...
原神神子調整剛出就被日服弄回來,綾人bug要等3.0,心海深淵第一
6版本的修復是將隨機目標調整成了範圍內最近的,乍一看沒啥問題,實際體驗會發現本就沒啥群攻的殺生櫻這下子更是隻對最近一人打了,2命升了半個寂寞...
原神:補償100原石!八重神子E技能“回退”,玩家:建議回爐重造
輕率的機制修改,暴露了米哈遊的不成熟
6的更新公告並非沒有“最佳化”這一欄,既然“修復BUG”的目的是提升玩家遊戲體驗,那麼為什麼對八重的改動不放在這裡...
原神:綾人上架僅2天,就被曝進入2.7測試服,八重事件續集要來了
原神:久岐忍還真是個奶,刻晴這下放心了,定位不同不會被比下去了
神裡凌人超級加強!元素戰技20S減至12S,大招改甘雨同款自動追蹤
原神:翻車了,八重神子風評遇冷,其技能設計究竟有多差呢?
八重神子最主要的輸出技能殺生櫻,降下落雷並對周圍的一位怪物造成雷元素傷害並且上限為三株,每多一朵這種小花花,落雷的傷害就會提高一層,看來也是個需要疊層數的技能...
原神:這才是八重最大的問題,不是弱的問題,而是明顯的bug!
崩壞3:女武神的生日都是哪天?布洛妮婭馬上了,有一位至今不明
卡蓮作為卡斯蘭娜家族最出色的的戰士,卡蓮在16歲時就成為了女武神部隊隊長,實力的強大可想而知,是目前唯一一個生日不明的女無聲,靜待官方爆料,開啟生日擴充...