原神:公子輸出手法討論(平a與重擊) 含雷弓與高精弓藏計算
以冰數和小寶為物件進行手法測試,測試6a閃,4a閃,4a重閃,3a重閃,2a重閃,a重閃,a重跳,a重的迴圈dps,計算5次迴圈耗時,影片中數斷流次數加上斷流倍率計算總倍率和秒均倍率...
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踏潮壓力在aoe,boss打慢點n可以彌補,tn本身壓力就大,dps慢了就是不行,除輔助職業打不到1k8可以t了,野團好多人打不到1k8,一個是沒有cjq,還有就是真的不行,lrfs是重災區...
boss的本體應該是獵人主力,開場第一輪我的選擇是衝動亂舞加速一波打boss順帶a小怪,保持好破甲,觀察好“黑暗”的計時條,極限一點是2秒開始出...
懷舊服中現階段最好的dps飾品排行榜比較認可的順序是龍牙、正義、黑手、衛兵、漩渦、反擊對於其中的黑手加旋渦比較高一點的,150g就可以搞定...
另一方面也會促成一些奇葩事情出現,然後被一些人拿出來當作正常現象普及,比如防騎單T尾王,雙刀賊DPS登頂,然而事出反常必有妖,這是要拿黑廟特例當理講...
海山屬於白送,不用多說,隨便一個野團只要不犯渾都能過,黑廟血沸算第一個難點,主母稍微磨合一下也不難,三臉一次過,F4兩次過,伊利丹打了五六次,總體來說都不難,T奶要求比較高,dps壓力沒那麼大...
那麼按照DPCS排序,我們就得到了一個初步的輸出優先順序排序:痛苦詛咒 > 獻祭 > 腐蝕術 > 暗影灼燒 > 生命虹吸 > 暗影箭 = 死亡纏繞...
寫在最後魔獸世界TBC懷舊服關於伊利丹的打法,G哥在近一個月的時間裡已經整理出不少,不管是固定團還是野團都有針對性的內容,大家有興趣可以翻一翻...
一般情況下坦克和DPS職業吃新版本合劑,奶騎吃精煉智慧合劑,牧師奶德薩滿吃治療能力藥劑+德萊尼智慧藥劑/特效魔血藥劑...
對於搶DPS印象中最深刻的職業,相信大家都記得的是劍魂,一個大拔刀清小怪,瞬間DPS跑到第一,而在最近有一位劍魂對於搶DPS的能力表現的非常囂張,稱目前遊戲內還沒有對手,一副威風凜凜的樣子...
現在的懷舊服不是當年了,當年增強是真的不敢想,現在58級就可以打mc了,薩滿這種稀缺職業滿級一套藍裝進副本難度不大...